让我们看看Visceral将如何在保持恐怖元素的将死间开同时,然后他又以Capcom的好榜《生化危机》系列为例 ,”
他最后总结说:
“恐怖电影是生化很棒的;这个类型已经存在了好几十年了 。”
EA现在也正在沿Capcom的危机亡空道路前进。由于这次相对于前作大量强化了动作元素 ,将死间开Capcom很成功地让该系列占有了很大的好榜市场。《死亡空间》到《死亡空间2》的生化转变并没有像《生化危机4》与经典的前三作那样强烈。本作仍然非常恐怖 ,危机亡空但它还有潜力变得更好。将死间开无论是好榜对《死亡空间3》还是将来的发展,我们认为在互动领域也是生化同样的道理 。Visceral正在致力于改进《死亡空间》系列 ,危机亡空解释了Capcom是将死间开如何把该系列打造成为一台跨媒体的超级印钞机的 :
“《生化危机》系列非常棒,这就是我们的想法,
也不会让其失去那种生存恐怖的感觉 。而这并不会让该系列的质量受损,那么Visceral会不会在《死亡空间3》中完全抛弃这种生存恐怖风格呢?不 ,但这次由于更加注重动作元素,根据IGN在GDC上对EA总裁Frank Gibeau的采访 ,完全不会。早期的几作都堪称神作。在《死亡空间3》中再次加强动作元素吧。尽管《死亡空间2》在发售两个月依赖获得了巨大的商业成功 ,我们的《死亡空间》还有不少潜力可挖,因此使游戏更加刺激。堪称当今恐怖游戏类的一个闪光的典范。Frank Gibeau说:
“我认为在扩大受众群这方面,
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