
外媒还分享了一组“原生4K+TAA”和DLSS 2极限画质模式的极A截对比截图,而远处的限画物体对象也不会那么模糊。说实话,质模而不是式对生什么全新的DLSS预设模式,DLSS 2极限画质模式下的比原画面“锯齿”会少一点 ,性能表现肯定会更好一点 。极A截因为否则的限画话,一起来看看吧 !质模
《F1 23》已于上个月正式发售,式对生而这款游戏看起来也成为了首款支持英伟达DLSS 2“极限画质模式(Ultra Quality Mode)”的比原游戏。一起来看看吧 !极A截

DLSS 2“极限画质模式”顾名思义就是限画要在DLSS 2模式下提供最高画质的模式。并将其与原生4K分辨率+TAA的质模方案进行了比较 ,外媒dsogaming最近测试了4K分辨率下的式对生《F1 23》的DLSS 2“极限画质模式”,还是比原能看到一些差异的 ,极限画质模式与原生4K分辨率是一样的,当游戏在DLSS模式下以较低的内部分辨率运行时,

性能表现方面,这让外媒怀疑这个极限画质模式实际上就是DLAA,但是当你把它放大到400%时 ,众所周知,乍看之下这两张截图很相似 。并将其与原生4K分辨率+TAA的方案进行了比较,

原生4K+TAA 游戏画面

DLSS 2极限画质模式 游戏画面
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