
《闹鬼巧克力工房》早在2021年10月就已首次公布 ,而且更注重战斗 。谷作鬼巧工房

这位个人开发者在接受Aftermath采访时也说了同样的话 。我不太在意压力。不担说到《闹鬼巧克力工房》,克力
作为史上最成功的独立游戏之一 ,
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虽然他承认感受到了一些来自粉丝的压力 ,《星露谷物语》的制作人Eric 'ConcernedApe' Barone 并不担心开发后续游戏时必然会遇到的压力。虽然粉丝们对《闹鬼巧克力工房(Haunted Chocolatier)》的期望无疑是“超高的”,但它发生在一个独特的世界中,"
他说 :“‘粉丝的期望’肯定会给我带来压力 。游戏的核心玩法是 "收集原料 、
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