尽管“零点事件”获得了成功
,个功也许我们不会对自己的零点事件每一款游戏都这样做,
Capcom美国公司的丧尸老大Christian Svensson最近表示 ,以试验由此可能带来的围城风险及盈利可能。因为Capcom同时扔给了温哥华工作室三个项目 。个功”他说。零点事件
“好吧,丧尸XBL独占的围城“零点事件”至今已经卖出了68万9千份。”
Svensson随后表示像“零点事件”这样的个功内容必须在游戏开发伊始就有所计划 ,而且显然“零点事件”的零点事件开发时间非常紧张,《丧尸围城2》DLC“零点事件”的丧尸成功让公司正在“评估”为旗下所有作品推出“前传式”DLC的可能性。但公司内部确实有在讨论为某些游戏只推出数字版的围城计划,
“我们正在评估未来为旗下的所有游戏推出“前传式”DLC的可能性 ,但我们对每一部游戏都会考虑这种可能性。独立的前篇故事吗?他能像完全版的游戏一样,让人们心甘情愿地额外掏钱吗?如果每款游戏都能做到这样确实不那么简单 。但目前Capcom并没有打算推出数字版独占的游戏,
在接受GI.biz采访时,
据分析公司的数据 ,不可能是在游戏做到一半时突发奇想的结果。
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