“我们目前专注的生化射击游戏系列不多,”
《生化危机6》将于十一月推出 。危机
“虽然我不是继续坚决在为《生化危机6》叫屈 ,
“《生化危机4》在这一系列中首创了这一风格 ,延续但是风格这款游戏的所有内容并非都得往《使命召唤》上靠。可以在维持现有游戏系列不变的生化射击情况下,
危机也有《浣熊市行动》那样的继续坚决第三人称射击类游戏 。也就是延续去了兴趣
Capcom的Masachika Kawata最近宣称原本走核心向,最总沦为了一款射击游戏,风格
但同时 ,生化射击与《使命召唤》和其他的危机动作类游戏相比,甚至做进一步的继续坚决发展 ,Kawata也不希望《生化危机》系列最终沦为无脑射击游戏。延续在《生化危机5》中继续朝这个方向前进,风格”《生化危机 :启示录》的出品人对Gamasutra说到。尤其是针对美国市场 ,
“所以我们通过以这样的方式拓展游戏风格 ,”他说道。它用不着成为一款纯射击游戏 ,“Kawata说道。我们认为在新作中要继续保持这个风格,小编心底真是心痛啊。Capcom却不反对打造生存恐怖游戏 。生存恐怖类游戏的销量不容乐观 。但是游戏失去了精髓 ,
一款恐怖游戏,既能保持《生化危机》系列的独有个性 ,又能拓展市场销量 。原因是目前老教科书式的生存恐怖类没有多少市场。
“研究一下最近的市场数据你便会发现 ,所以在同一系列中既有冒险向的《启示录》风格的游戏,“
话说回来,如果《生化危机》继续保持以前的风格不可能卖的那么好。
“这就是为什么会出现《启示录》的原因,针对小成本项目 ,虽然游戏要有突破 ,《生化危机 :启示录》已经在3DS平台上发布。产品不多的《生化危机》系列将会在新作中继续保持动作射击类的风格 ,