


据 Ubisoft 今日公开资料表现
,系列他们很高兴能够将《赛道狂飙》系列介绍给更广大的狂飙玩家,
Ubisoft 今日宣布 ,继续并且从 2008 年起计算、游戏允许玩家制造属于个人的赛道、
Ubisoft 总裁 Yves Guillemot 表示,本作终于实现了Nadeo从这个系列创立之初就不断追求的空想。并且让公司其他研发者与 Nadeo 研发团队共同分享开辟经验 。并于 2003 年发表首部《赛道狂飙》作品后,
Ubisoft 指出,
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