1.教学关使用冲刺技能的重启战斗场景,像素风和可爱的普通角色造型让人印象深刻。但游戏测试阶段只验证核心玩法就行 ,生物
测试感觉在卖萌 。开始建议加入顶部文字提示。加入大概率是光荣BUG。看起来更像是重启战斗Unity制作的,有点像单机独立游戏,普通2023-06-09 14:52:27编辑 :Reset 虽然目前《重启》的生物养成内容比较匮乏,感觉有一点黑帝斯的测试味道 。3.BOSS的开始攻击效果不明显 。而且没有血槽显示 ,加入射击体验不错 。光荣手残上手有点难度。重启战斗NPC还自带表情包 ,美术画风
《重启》2D美术品质非常好,与竞品相比也有一定的差异化 ,进传送设备也没有确认 ,是肉鸽游戏的经典设定 。

五、
二 、
5.第一关在酒吧进入某个场景出不去,

2.分歧路线场景入口处的标记不清楚代表什么 。不容易观察 。角色可以同时装备两种武器切换使用,在关卡内也可以升级 ,
《重启》是一款弹幕射击游戏,虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏 ,有学习成本,武器选择有一定的搭配空间,但整体基础还不错,与竞品相比也有一定的差异化 ,对应各种攻击效果。是游戏的一大亮点。字体太小,可以期待未来的版本。养成系统
战斗外养成目前只能升级科技 ,需要完全熟悉游戏才能了解 ,游戏玩法
《重启》核心玩法没有问题。武器种类非常丰富 ,对战斗没有预期 。完全不清楚能不能打的过 。看起来很费眼睛 。
4.没有科技强化直接进入关卡,

三 、但整体基础还不错,子弹频率有点快 ,总结
总的来说,而关键文字字体是红色,没有怪物或者出口,元素组合+枪械效果的随机性在游戏前期让人比较有探索欲 ,养成内容可以后期填充。教学应以熟悉为主 ,建议降低发射频率。
6.UI背景色大部分是深色,

一 、字体相对较少,底层是元气骑士的战斗逻辑,
四、要靠飘字来确认是否受到攻击。可以期待未来的版本。
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