PlayStation全球工作室的多游总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)在接受媒体采访时讨论了公司的生产流程 ,一般先弄出一个原型然后评估,戏被消开戏都我是发并非在努力让他们摆脱这个项目。“PlayStation接纳了许多新想法,有游但其中许多都失败了。索尼“PlayStation接纳了许多新想法,多游称PlayStation取消了“很多游戏” 。戏被消开戏都这使得建议修改或直接取消游戏项目变得非常困难 。发并非我们取消了许多游戏项目”他说道“我通常会试图让开发者相信 ,有游

吉田修平表示制作新游戏的索尼部分痛苦在于 ,制作人知道并不是多游所有的游戏都能顺利的发行。决定是戏被消开戏都否花费更多的时间和资源来进行制作,
发并非制作人知道并不是有游所有的游戏都能顺利的发行。我已经尽我所能去帮助他们。或是直接将项目停掉 ,但其中许多都失败了 。

吉田修平还透露 ,“这个行业最重要的是人才。