houdini在siggraph2018上演示的新建模工具 ,并在引擎中修改。建模这点意义还是工具很大的 !这些建模参数也可以作为后面各种流程的演示可控参数,但是建模配合节点化和参数化的特性,甚至能够打包放入虚幻4引擎 ,工具houdini在参数化建模上又走了一步,演示max早就有的建模功能,虽然看起来就是工具一些maya ,