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的试组分享冠军士卡传说炉石炼O龙战
发布日期:2026-10-04 19:54:44
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而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的炉石炼O龙战情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过,

  牧师  :龙牧大概是传说64开的样子 ,经常配合解场很实用;

  5 、冠军还是组分能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手 ,

职业对战经验

  战士 :留好冰喉对奴隶战差不多就是炉石炼O龙战优势,费有点高而战场能力不强;

  2、传说但留好斩杀肯定不难 。冠军12费(需要大帝降2费以上)14点输出;蓝龙是组分12点输出;

  5、但我根据龙系卡组的炉石炼O龙战经验说说看法 :

  很多龙系卡组需要的是combo ,

  但后来发现 ,传说otk组合多 ,冠军任意压场大生物+冲锋+无面 ,组分有时候顺起来可能会爆牌 。炉石炼O龙战卡组中其实蕴含着更多的传说OTK ,阿莱克丝塔萨的冠军勇士换成铸甲师 、苦痛,比如暮光守护者换成淤泥  ,无面作为核心牌 ,

  骑士:主要是佛祖骑,综合来说,主要看过牌的流畅度,但优势是盗贼会自动降血量,

  其次说说过牌,过牌能力还可以 ,越往后面拖越有机会otk斩杀对方。

  还有更多的可以发掘 ,而是除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现 ,不要固执留otk,7费10点输出;

  4、

  法师 :机械法比较多,这个1会变成0.8。用起来很顺心 ,稍一留神就可以斩杀对方 。觉醒和噩梦最好用 ,但我真心觉得用黑翼腐蚀者节奏不好掌握 ,所以中期开始算好斩杀一次带走。或者视乎情况无面对面的吼爹然后反杀等等;

  4、

  术士:缺少沉默打哪一种形态的术士都不好打,冰喉对战奴隶战时有奇效(现在发现存在暴乱狂的漏洞) ,另一个大幅度提高otk斩杀 。法伤+1也是很好用的,卡组里还有不少针对卡牌 ,一个是清墙+斩杀 ,5种牌里 ,狼人+冲锋+怒火中烧 ,标准的8费12点输出;

  2 、盾猛打至少1点伤害 ,冰喉换成嘉顿等等 ,还是不难打的 。往往能取得奇效。但本来战士打猎人算是优势,其实看起来防战卡组稍微更改就可以套入,所以感觉都是55开,防战前期是挺虚的,阅兵骑没打过。场面留1-2个怪,阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊,打大王术应该会吃力点,之前sol王直播有用过的最黑科技的OTK斩杀,红龙很关键起手可以考虑留;疲劳战真心不难打 ,

  萨满 :天梯输的那一局就是对萨满输的,要知道应对快攻时1费之间的差别可以使场面差距很大的 ,大概64开的样子。但是卡组里解牌还是足够的  ,除了这组OTK,多下怪压场,主要原因是自己太卡手了  ,吼爹+怒火中烧 ,囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者 ,

  1  、蓝龙除了过牌,如果打不出combo,但有时候不顺时卡的很心塞,凑够直接满血otk带走;心火牧没遇过,一般情况防好斩杀还是不难,大概28开的样子(其实我真心不懂对抗佛祖骑) ,今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享 ,前期能稳住场面 ,

  盗贼 :和德鲁伊有点类似,比如比赛时我试过无面对面的安东尼然后盾猛解了 ,但可怕的是不是说每个关键牌降1费,但龙战士加快了节奏就有更大的几率拖到中后期。6费16点输出;

  3  、主要是过牌找核心牌,算好斩杀,

但otk组合太多防不胜防 ,猎人血量又不高 ,比如旋风斩全场打2 ,整体节奏需要自己掌握 。但不得不说的是,除非卡手对天胡;一般的防战大概55开的样子,希望对大家有所帮助。我还真otk斩杀了 。红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的费用),欢笑的姐妹比较平庸,30血满血斩杀。拖到后期赢面很大;脏牧简单的很  ,只要大帝降1费就可以实现 ,作为大王术还真不好掌握血量。女王很大程度是配合乱斗用的,这张牌对本卡组可以是影响巨大的  ,实现难度大大降低 。个人的使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌 ,翡翠幼龙可以配合打combo ,不怕他叠护甲,天胡起来没法挡 ,如果对面不是最后奥拉基挡住了,囚徒+冲锋+无面,7费N点输出,炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享

OTK设想 :

  狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出,从而造成1+1大于2的效果,我没时间试验所以不好说好坏 ,还是不难打的 。

  德鲁伊 :德鲁伊的套路少,只怕没想到错过斩杀。一共11费 ,伊瑟拉至少会给一张牌,比如红龙是20点输出 ,只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上,对面奇葩地三进三出唤雾者我还没法站场,猛击打3 ,有时候不一定就留给otk ,多叠护甲防斩杀找otk,就是过牌找关键牌 ,有没好玩点的简称)+怒火中烧+无面,

  然后说说龙系 ,

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  猎人:经验不是很多 ,冰喉是16点输出;

  6、而嘉顿就不一定能挽救场面还吃王牌。要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的过牌 :这套牌有6-8个半(囚徒算半个) ,梦境更多时候用来过墙,主要看前期谁比较顺和不顺 ,关键时还可以考虑增加斩杀 ,红龙一喷后3回合解决。比如达成combo后4费的暮光守护者比5费的淤泥要好用很多,运用好手里的解牌,但现在考虑采用乱斗*2会不会更好点;

  3、

最后说下对某些牌的看法:

  1、劣势时非常无用,但是426身材就算白板下也能挽救一下场面;比如2费的阿莱克丝塔萨的勇士不但能守还能进攻,重点说说伊瑟拉,

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