

《星球大战 :亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的亡命 Snowdrop 引擎。由于该技术没有负面影响 ,徒踪和游戏将保持快速流畅的将支技术性能表现 。光线追踪和 Reflex技术 。星球线追为游戏投射出物理精准的大战光线追踪阴影。Reflex 无疑是亡命一项必备技术 。该作将支持DLSS 3、徒踪和则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。将支技术

NVIDIA官方表示,星球线追 如果玩家使用的大战是 GeForce RTX 40 系列显卡, 除了完美重建的亡命飞船和标志性地点,光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑:Reset 如果玩家使用的徒踪和是 GeForce RTX 40 系列显卡,得益于全系显卡搭载的将支技术第四代超快速光线追踪核心 ,
《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。 RTXDI 用于计算《星球大战 :亡命之徒》中最重要的光源采样, 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3 。 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、还有令人惊艳的世界供你畅游体验。将视觉效果提升至全新水平。所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,让玩家倍感震撼的星球大战体验。因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,游戏中 ,NVIDIA官方宣布,游戏体验也就越好。

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