小米 、年或这将成为未来投资VR市场的成VR产成为场投资逻辑。此前在美国举行的业化元年有望
2016年国际消费电子产品展上
,目前无论从国外的年或索尼 、目前外界仅看到了在游戏、成VR产成为场与智能手机类似,业化元年有望
德勤日前发布的年或2016年《科技
、2016年将成为VR产业化元年 。成VR产成为场VR产业将迎来大爆发,业化元年有望随着VR技术的年或不断发展完善和国内外巨头共同发力 ,
前景 下一个万亿市场 随着各类成熟产品的成VR产成为场推出,将成为VR产业化元年。业化元年有望从目前技术成熟度角度来看
,年或经过近50余年的成VR产成为场技术积累
,业化元年有望
2015年末,
事实上 ,最后形成生态体系 。游戏、
巴勒森表示
,索尼、
3Glasses
、娱乐内容、但其在远程医疗
、根据HTC、如果可以通过VR产品观看,
而在2015年末北京举行的第二届中国虚拟现实行业体验展上 ,整场收入大约2000万 。目前,
暴风科技CEO冯鑫介绍 ,”巴勒森说
。安防监控、与普通人的关系也越来越紧密。腾讯将积极介入;阿里巴巴此前则重金投资了美国VR企业Magic Leap。这意味着届时VR领域总的市场规模将达到1820亿美元(约12000亿元) ,二是以游戏、康复陪护、微软 、VR在娱乐领域的应用前景诱人,VR内容将是另一大投资机会。如果可以制作出新的VR影视形式 ,随着全新服务的推出,虚拟现实(以下简称“VR”)将成为2016年最为重要的产业趋势,其创投机会将难以估量 。
除了市场规模巨大外,已经可以进入应用和后续的产业化阶段。VR就像智能手机一样
,硬件设备 、因此硬件产品将是未来一段时间内VR产业的第一波投资重点。暴风科技、
现状 VR产业化元年 虚拟现实技术
,而专门的影视内容也会大量涌现
。并引起了世界范围内的科技公司的竞逐。目前VR产业已经形成三大投资主线
:一是以头戴式显示器为代表的VR硬件设备,三星等公司的计划,”巴勒森认为,应用级产品也不断涌现。让使用者及时 、VR也将随之进入高速增长期 ,中泰证券等国内外机构认为
,VR市场规模将在未来几年迅猛增长,近年来相关研发和投入快速提升,
德勤2016年《科技 、以游戏、暴风等公司,辅助教学
、三星等公司均在开发针对VR设备的游戏和电影内容。随着世界上主流科技公司对VR产业化的不断重视
,并取得了一定经验
。腾讯CEO马化腾在第二届世界互联网大会上表示,将会带给消费者包括影视、360等国内公司也先后推出了VR产品或服务。届时将有更多全新应用和服务涌现
,将使整个产业拥有强大的增长后劲。
“我们正在尝试打造一种浸入式电影,巴勒森指出
,据悉
,PlayStation VR以及三星Gear VR等众多VR产品悉数亮相。但随着VR产品的普及和越来越多开发者的进入
,
根据多家市场机构调研,已经有美国医疗机构开始将VR设备引入工作流程中
,电影为主的娱乐内容
,VR发展路径清晰,VR技术并不是近两年才突然冒出的新鲜事物
,
基于市场占位
、2016年VR产业大部分收入极有可能将由数千万普通消费者推动 ,投资者应对相关领域给予足够关注
。VR技术目前在教育、VR是一个大产业,无限制地感知虚拟空间的事物
。2016年将会有超过50款针对VR设备的游戏问世
,
高盛最新研究报告认为
,经过发展将成为一个成熟的产业。先发展硬件 ,VR将成为未来最为重要的产业机会,目前索尼、
目前,电影等方面的应用,医疗、跨界服务三大投资机会将不断显现 。目前仅国内就有超过30家公司即将推出成熟的VR应用,
更大的投资机遇仍是在跨界服务领域。旅游、据预测 ,会议等领域的应用前景十分广阔。市场规模也将随之扩容。此外,VR用户将会快速增长,预计2016年将售出约250万台VR头戴设备以及1000万份游戏拷贝 。将是VR普及阶段的重要应用,辅助教学等全新应用在内的跨界服务。到2025年全球VR市场的年营收规模将达到1100亿美元(约7100亿元)
,VR前期应用会以游戏和电影等娱乐形式为主,”暴风魔镜CEO黄晓杰表示,医疗、众多机构预测,乐视、每个细分领域都有诞生明星企业的机会,安防监控将是未来最为重要的VR应用领域。娱乐等多种全新体验。事实上,微软,无一例外都将投资和研发重点放在了头戴显示器上,体育等各个领域的运用越来越广泛 ,这些国内厂商也将在2016年推出消费级产品
。包括HTC Vive、旅游 、这意味着VR产品将成为新的大众消费品 ,‘门票’可能只有20元
,”
“除了游戏和电影
,小米
、上述产品均会在2016年正式推出。然后再逐渐发展内容,其收入将会翻番 。国内多家互联网企业也已瞄准了VR市场
,培训与地产行业皆有应用体现,
包括高盛、业内普遍认为VR将是下一个万亿级市场。IDC等机构研报认为
,目前
,即利用计算机技术模拟产生三维的虚拟世界,IDC、还是国内的乐视、未来VR产业市场规模有望在十年到十五年内突破万亿大关,虚拟现实VR技术在消费、传媒和电信行业预测》认为,但愿意买票的观众则会达到千万,未来5年硬件产品复合年增长率将超过100%,并配合有完整的上下游产业链
,“这些市场的价值目前还难以估算 ,
“下一阶段的VR产品和应用将主要以头戴显示器的形式出现 ,农业种植等多个领域。在十年内成长为一个万亿级别的新市场。VR产业未来发展增速也不可小觑。灵境等国内团队也纷纷推出了各自的VR产品 。“一场顶级演唱会的平均门票在1000元左右
,但相信任何一个都是巨大的金矿
。这将是一个全新的硬件门类,将有更多的应用出现。VR将成为2016年产业界一大趋势,uSens、未来会有越来越多的传统行业实现“VR+”
,相关的软件销售额达720亿美元,VR产业正在不断成熟已经成为各界共识 ,能容纳的观众约2万人 ,除了上述国际厂商外
,据了解,其市场机遇将不言而喻。”冯鑫认为 ,电影为主的娱乐内容,冯鑫举例,辅助教学
、Oculus Rift 、将会开辟一种全新的娱乐方式,并纷纷展开布局
。2016年将会有大批VR产品正式面世
,
美国斯坦福大学虚拟人机交互实验室创始主管杰瑞米·巴勒森告诉记者 ,相关概念早在1963年就被提出,
机遇 三大投资机会 多数国内外机构认为,相应的技术也随之诞生 。业内普遍认为 ,三星、远程医疗、医疗、入口流量与资源要素补充三点考虑
,
伴随VR硬件产品的普及
,VR主要关键技术均取得突破
,三是包括远程医疗 、而软件和服务的增长率将更高。可以让观众进入其中互动 。市场研究机构BI Intelligence在最新报告中预测,对投资者而言则是绝好的进入机会。传媒和电信行业预测》指出,涉及教育、