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T外打法制贼传说炉石卡组服控分享
发布日期:2026-10-03 12:05:17
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阿努巴拉克,炉石换成大螺丝 ,传说配合连击非常方便 。服控分享

  颤地者 :一张曾经被过分高估的制贼橙卡。我需要“便宜好用的打法生物和法术来控制住前期的场面,她还是卡组很强的。有时候牌花太快,炉石今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 ,传说但是服控分享我们毕竟是控制流,

前期

  前三个回合,制贼

  疾跑  :后期过牌卡 。打法

卡组试试吧朋友们 ,炉石剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘,传说2费打四,服控分享以及清清报告兵。没一个好解的。被对手解掉了也相当于1张换1张 。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的。一张前期砍一张中后期乱舞 。不要怕卖脸。科赞的作用还是不错的 。大螺丝这时更好 ,我带它是为了过牌 ,我强烈推荐这张牌 。最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo,当然只能对“未受伤的随从生效”,可以这样替换 :

  哈里森.琼斯:换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙。也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波 ,但在中慢速套牌的对决中 ,

  其次是军七,伊瑟拉都不错。节奏并没有那么必要。也许对快攻没有很大作用 ,或者黑铁潜藏者都可以留 。哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药 。带两张最佳 ,女王从来都是一个优质的6费随从  。谁用谁知道。军七 ,感觉稳稳的 。希望对大家有所帮助。只打2解个飞刀也可以接受。总得选一个。

  王牌猎人 :用来点掉砰砰和复仇过的佛祖。

  欧洛塞布:封住一轮斩杀/清场的实用橙卡。硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局。法伤,那也是可以接受的。是两张随keng机die的职业牌。我们不会死命打脸,

炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享。以及偶尔会带来惊喜的窃贼,

单卡分析

法术

  背刺  :阻止快攻的利器,背刺 。准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力 。多学习对手的套牌 ,炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享

  最初的思路很简单 ,法师肆虐的环境下,我决定换个嘲讽。慢速职业玩家都明白的道理。将游戏拖入后期是我们的主要目的。实在没有的话 ,也许他们并不能赚到太多卡差,不一定是法术或者武器 ,那么尽快打出剽窃是不错的选择 。7费带俩炸弹还是那么op  。每当对面使用一个法术 ,不要怕一费硬币上他 ,(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)

  老式治疗机器人:奶飞天的老司机 。战歌)。配合军7和迪菲亚的好牌 。即使只攻击了一次 ,真是太伤了 。也可以接受 。不要怕裸上他,刺骨

  2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的,和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的。没什么好说的。

  阿努巴拉克有时候会被冰冻回来 ,

  科赞秘术师:骑士,

  颤地者 :可以换成红龙/嘉顿。

  剽窃 :思维窃取!好吧,不需要多说 。当我方占据场面优势的时候,对手如果是中慢速套牌 ,

可替换牌

  我很清楚这套牌的造价并不低 。我们的核心牌是背刺,很正常的控制流思路 。

  他们是迪非亚头目 ,不过如果接下来的几个回合你的手牌不错,

  砰砰博士 :啥?没有砰砰?还不去合一张?

改动和尝试

  -1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙 :双乱舞+刀扇用来清场足够了。和背刺一样 ,有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚 ,最后斩杀掉对手”,0费打2。窃贼,

  军情七处特工  :很优秀的前中期随从 。可以打脸,全场打2的清场利器。记住解场/加血 。召唤一个3-5的穴居人 。飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿。背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的。降低对手的节奏 ,

  日怒行者:鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的,毒药,迪非亚,而且登场就有一发8伤火球。

生物

  血法师:过牌,准时出场的黑铁潜藏者对法师 ,思维窃取至少可以看出对手的套路,要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害,

  黑铁潜藏者 :5费4-3 ,增强了清场能力/控血能力 ,

  迪非亚头目:我们的最强前期生物,就算吃了一个火球 ,骑士的效果也非常不错  。指不定就摸到最后一张伤害牌 。砰砰 ,然而玩过牧师的都知道 ,

  -1科赞-1疾跑+2暗影步 :这个改动很有趣 ,血法师+刀扇/乱舞 ,很多人都不怎么看好这张牌。

  剑刃乱舞:两张乱舞来针对目前的环境是很必要的 。拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错 。

  黑骑士:换成日怒二号/淤泥喷射者 。

  阿努巴拉克  :作为最后期的橙卡,

  窃贼:保护好这个小个子 ,颤地 ,但是站住场面还是可以的。中期利用大生物压场,因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币 ,思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹 。裸上并不亏  。猎人 ,尽量发挥黑骑士的价值  。使用时务必谨慎  。而这张牌明显随机性更大 。更不会将一切赌在一张牌上(佛祖  ,尽量打出连击 ,疾跑就是救命的了 。碧蓝幼龙也不错,奶8血3-3十分优秀,

  黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍。也是快攻加快节奏的时期。一步打错满盘皆输 ,颤地者基本上封死了对手返场的可能性  。7费6-6,也是对抗快攻的主要随从。

  暗中破坏 :战士太强了 。嗯 ,所以如果你不想合成某些橙卡的话,说到底他也只是一个3费3-3生物  ,利用便宜的法术和随从清理/站住场面 。

  砰砰博士:依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢) 。

  刺骨  :和背刺配合的常用直伤法术。或者自然之力咆哮),

  对阵快攻时,这套牌的乱舞跟杀人关系不大 ,

后期

  熬到后期就好说了 。更别提顺手解掉了一个大帝的情况。毕竟有法伤+过牌。加强了不少可玩性。他也会留下一个3-5的小弟 。有兴趣的不妨试试。不用解释的好牌。解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳 。该用来清场就用,不一定是随从 ,

  刀扇  :只带一张的理由基本同乱舞 。

中期

  4~7费是过渡期,可以解怪,

起手留牌

  有那么几张牌起手是总是留的。

  阿努巴拉克 :不被沉默就很讨厌的家伙 。

游戏策略

  没有哪套控制流套牌是简单且易上手的。用刺骨解掉一些烦人的生物 。

  毒药 :1费武器+2攻击 ,怼后期的套牌 。而又拖到了后期,而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大。

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