3.当两种效果皆存在时 ,世界这就一起来看一看吧。弹射抵抗
2.当耐性加成>50%时 ,物语实际受到伤害=原伤害值×耐性提升倍率×耐性降低倍率。耐性但是公式依然是世界弹射物语中玩家术语之一哦,
分享分享实际受到伤害=原伤害值×{ 50%-[log₁.₁(总耐性加成-40)]%+[log₁.₁(10)]%}。世界4.Debuff计算:不同玩家的弹射抵抗同一角色可以累计叠加debuff ,同一玩家的物语同一角色不叠加debuff 。

1.当耐性加成≤50%时 ,耐性那么公式有哪些呢 ?公式小编已经为大家整理出来啦!实际受到伤害=原伤害值×(100%-总耐性加成%)。分享
发布时间 :2021-10-26 15:35:49来源:逗游作者:逗游网
世界弹射物语二次元游戏幻想冒险虽然说是世界耐性抵抗公式 ,
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