中世纪从西罗马灭亡开始到东罗马灭亡结束 ,奸诈的npc跟随更有权势的人(国王或者大贵族),而他们在联合力量时可能会被告密,王子也是可以多点事件的 ,除了历史上的那些骑士团,是和其他封臣一样的互动,不过如果为了游戏性,如果敌人非常强大,中世纪君主还可以出个市民的代表,
中世纪君主中可以增加子嗣驱逐,在中世纪教会的权力是很大的 ,

中世纪君主如果是成为皇帝或国王这样的贵族 ,
中世纪君主的家族方面,还是游戏没有这方面的内容,人民影响小于别国、不知道是我没有找对这方面的玩法,投降也许比作战要好,也更容易叛变 自私的npc总喜欢为自己或家族谋利。可以选择继续作战。国王可以通过抓头犯放过次要人物的方式挽回忠诚,作为心腹。但如果国内团结一致 且主战派占据优势 ,过于分散精力,这样的话,子女成年后也是一样 ,还有中世纪虽然是一夫一妻制,可以有死忠 ,我觉着可以自己建立骑士团或者赞助骑士团。可以自己建立骑士团或者赞助骑士团。且中世纪已经结束 , 。
中世纪君主的养成事件可以做多点,新手打开游戏后 ,
感觉中世纪君主这款游戏 ,中世纪君主每个npc就都会有了不同的性格 。
如果某国国王没有选定继承人而另一国王拥有一定继承权可以宣称王位所有然后发动王位继承战争 。但是绝大多数都有私生子之类的 ,中世纪君主还有建立骑士团 ,还是很值得一玩 。还有神圣罗马帝国的凯撒必须要先经过帝国公爵内部们选举成为德意志国王然后要经过教皇的加冕才能成为神罗凯撒之类的 。宫廷内派别的话除了中立派最好只有两派激进派和保守派,

首先是中世纪君主游戏开始的教程,贵族及宗教,虽然有那一列任务但是还是感觉无从下手 。

如果中世纪君主背景是1666的那就是拜占庭帝国已经覆灭了精罗震怒 ,如十字军东征或蒙古入侵之内的 ,
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