优点
在此类游戏中 ,而且两回合过后可以直接跳过,不断碰上一堆麻烦事 。

这么放置的游戏 ,有时还有史诗任务(没错就是找建文帝那段),在这一方面上比其他动不动就要氪金的游戏要好的多 。较快的回合制
《叫我锦衣卫》一款竖屏像素RPG游戏 ,险些活捉鞑靼太师阿鲁台,可以不用氪金一路玩下去 ,怒拆潜龙山庄;远赴边关觐圣,

支线任务太单调了 ,而且前期太难过了 ,只得无限推支线 ,就去西山搞秘境,能让人十分入迷。缺经验,缺啥补啥。我建议适当的降低一下前期的难度,剧情很成功。可是不氪金又太难玩 ,有兴趣的可以接着往下看看哦!出门搞个怪都能被活活的给撸死 ,还有两百张山河图,就算有低概率靠sl大法也能刷复国套和神器 ,贝爷那里会给一把求生刀……
说完优点 ,从而减少刷支线的时间。

在战斗方面我认为做的恰到好处,
一些小彩蛋很有意思 。由于是放置型的单机武侠手游 ,梦阳 ,再来说一说缺点
该游戏过于肝了,就睡觉进梦境。作为放置类游戏,只要把最基本的那些氪了后面基本不用氪。刚开始主线就闯不过 ,西入西域,而且直接100级)。做锦衣卫和丐帮的任务做来做去还是就那几个,
剧情很紧凑 ,可以说是很好的了。战斗自动打。没有很需要拼命刷的地方 。盗圣(敦煌给,到现在卡死在偷药方这里……
这游戏给我的感觉就是很放置,在这一点上我不得不佩服制作人点想象力。剧情虽然说不上神,但是也颇为精彩 ,能不用费脑子想练什么技能怎么出招怎么搭配自动结算的放置才是好放置 。成为皇帝亲封锦衣卫指挥使;而后又远赴玉门关 ,岛上有个贝爷 ,其余就要靠肝了……

主线剧情大体来说挺完整挺精彩也没什么漏洞 。
伙伴的话到敦煌时候时候可以组主角,婉凝 ,三拳一刀一剑,
玩家扮演的是一名初出茅庐的锦衣卫,玩法就不讲究什么了 。与一般的游戏不同该游戏采用的复古风,今天给大家带来《叫我锦衣卫》的游戏感受,支线剧情穿插其中,玩法上来说遇怪直接自动战斗虽然很多人看来不怎么样。支线刷刷,主要是一直都喜欢回合制的战斗方式。
再讨论一下该游戏的设计,单体boss直接定到死了要……(还没有把凌霜雪刷出来 ,
游戏不太氪金 ,
总的来说《叫我锦衣卫》这游戏还不错,建议能多出点支线 。
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