



剩余两个位置可以灵活搭配满足不同的上古需求,但为什么标题是有灵妖阵4+2呢,其他多余的容推资源再优先满足其余的核心卡牌 。云镜选择了迦楼罗和重明 ,上古玩多个阵营不会浪费抽到的有灵妖阵各种阵营的卡 。卡图时根据对面的容推阵容再选择上不同的灵妖 ,快来看看吧 。上古由于卡牌升阶需要同阵营卡牌 ,有灵妖阵再搭配灵活的容推两个替补位 ,






4+2就是上古集中资源培养固定的核心四人组,后面会有解释。有灵妖阵基本是容推根据抽卡情况选的 。

阵容核心思想:凑齐组合之力 ,上古比如凌霄我选择了乘黄和金乌 ,有灵妖阵满足多种推图需求。容推没有不给也行。羿当然也可以 。我的选择是:
羿+伏羲(九州)
弛狼+蜀鹿(八荒)
羿和弛狼提供稳定输出 ,资源有就给 ,伏羲辅助输出兼控制和上debuf(带上debuf的灵印) ,我的选择是弛狼,四海选择了蛙婶和嘲风,然后多次尝试往往有奇效。这里小编给大家推荐一款4+2模式的阵容推荐,然后再选择适合自己的卡牌情况搭配卡组,抽卡阵营比较分散 ,
蜀鹿肉+奶。前期一般是抽到什么就用什么,所有资源优先满足一个输出,发布时间 :2021-10-09 11:15:21来源 :逗游作者 :逗游网
上古有灵妖古风游戏良心仙侠不肝不氪的回合制在上古有灵妖中组阵容 ,
附图 :组合之力效果

当前我的阵容是四个核心位(可以理解为各种玩法都要上场的四张卡牌),主要原因还是前期卡牌资源匮乏,阵营2+2+2。因此单玩一个阵营资源不够 ,
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