
位置尽量不要放偏轴线链接到2环
另外

这样放的城市城市原因是因为前期可以很轻易的做起居民区。


住宅区第三层也就是蓝图五环,而住宅区扇形角度以四环,解析24小时供暖的冰汽布局冰汽建筑,
五环的时代时代配置是,可以摆放工厂或是信仰信仰再补一层2格的容纳收集站,这个轴线正对一个落单煤层如图,法案法案分布圣殿,城市城市煤矿 。蓝图
内环也就是解析1环就不说了,会被很快收集完 ,冰汽布局冰汽
这两个前提就让内四环居民区这种布局难以规划 。希望能够帮助到大家!规划弹性很大我就不出图了。主能量塔范围甚至都可以不去研究。工作站,
自己研究了一下扇形规划法希望能抛砖引玉 。而且这个区域也没有太多木材或铁矿阻挡居民区纵深,可以灵活摆放 。后期放教堂。流动厨房。 后期可以利用气球延伸的街道(图中黄线)和轴线卡煤矿的位置,医院 ,二环轴线逆时针方向开始铺厨房 ,如图建议第一个和第二个科研所放在这里中间空3格,煤矿会瘦一圈。也就是图中的轴线,猎人小屋 ,2、
开始建造的时候要注意第一根轴线很重要,
工业区也可以同理补供热的棍子 ,
整体思路是利用棍子分时段供暖,工人上班的场所,不需要额外供暖的气球 ,
两根棍子的供热图 。工作时间供暖的建筑 ,也即是第二层住宅的第15个帐篷为终点 ,可以使用科研建筑横着放来量距离,见图

黄点是一个木材和铁矿资源点 ,厨房 ,居民区从4换开始算至少铺可以6层 ,第7天前很容易完成规划。但想要信仰法案来规划城市是非常困难的 。机器人流使用机器人的场所等 。
建筑大体分为 :
1、可以灵活放各种建筑。下面99单机网小编艾米分享了冰汽时代信仰法案城市分布蓝图的解析,因为大家工业上玩法不一样,

可见后期住宅区4个塔足够供热。
工业区二环厚度3格,
无供热建筑区起始点必须要依赖住宅区来确定。顺时针可以放置两个医院一个酒馆和一个大教堂 ,

信仰法案里重要范围建筑是一个和托儿所大小一样的住宅BUFF 和一个类似棍子放在路上的工业BUFF 。3*住宅---教堂---6*住宅---教堂----3*住宅 注意图上五环最右边武田棱图标的房子是没有供热的 ,气球防止的位置是这个无供热建筑的后面 ,这样夜间不会造成煤炭浪费。
冰汽时代中信仰法案是管理城市的重要武器,
根据这三类整个城市分为三大扇形

这里特殊的是因为酒馆是夜班,

棍子放置地点在教堂内侧的一条路上可以覆盖到二环24小时运作的医院和酒馆。后期容纳流动厨房,仓库 ,
工业区3环夹心层是2格厚度,住宅。但是注意给棍子开一个工作时间 ,
3 、不把他放在白班建筑群里 。