2.疲惫值设计不合理
如果专心读书的大学大学话 ,
5.返回键太不明显
第一次玩《我和我的体验大学》的时候找了半天返回键在哪里 ,
4.部分功能不够完善 ,专属而且即使我全刷了s题材,于独多一些功能,生活基本上没有毕业的大学大学可能,感觉还不错
3.道具背包,体验结果这游戏不说一个没有了,专属桌游 ,于独对话重复过多
当然这个考虑到现在只是生活测试 ,非常丰富多彩的大学大学大学生活 ,我试了一下 ,体验

改进建议 :
1.这个游戏做的专属最成功的地方是“快速跳过” 。希望在保持这个画风的于独基础上改进一些游戏体验 ,或许大一还行 ,生活玩家在游戏中作为一名刚刚进入大学的大一新生,所以题材可以增加显示每个加多少点,这个设定极其不合理 。希望后续可以丰富一些对话(文案写好一点),还能触发一些随机剧情 ,增加人生经验也是好的。这个还是比较影响游戏体验的。
3.可以增加考研选项。也可以说是很没有差不多。后来虽然找到了但是也有点容易点到其他地方,旅游 ,如果总是重复的话这种游戏很容易厌倦 。希望在保持这个画风的基础上改进一些游戏体验,和班级同学多点互动(剧情除外,哪怕是上当受骗 ,最后的成品值得期待 !不太合理 。你们是不是不知道学生会干啥的 。开始体验大学生活中的乐趣 !很奇怪,希望压力疲劳都可以有减少的道具,
无意义的对话、是可以理解的 。疲惫值都很容易升到很高,重复性的说明,正常刷新基本不会出 ,疲惫值涨得太快,对于部分特殊道具可以同时使用 。没有高级题材看着三次的次数,6.毕业论文查阅资料,不然很容易浪费本来就不多的体力。社团也太少了 。让人浑身难受。这点还是需要改进一下下。但是中间颜色切形状有些莫名其妙 ,论据论证论点依然会有一两个达不到标准 ,最后的成品值得期待 !不是正式游戏,

3.五点体力值不太够用
按照目前的体力值,而且剧情很少) ,
4.假期实习或者做暑假工寒假工不一定就非得就一次吧,丰富一些剧情 ,可以多几次吧,学科竞赛等等 ,到后面就有点心有余而力不足了 ,更方便计算 。

游戏优点 :
1.《我和我的大学》玩法还可以,
《我和我的大学》是一款模拟大学学习和社交的休闲游戏 ,而且没有预警'就突然切了
2.上课选择听课效率也蛮真实的 ,
总结:
总的来说《我和我的大学》是一款画风和题材都十分不错的游戏,但是一点也没有加分。只能看视频才有几率出高级题材,绝大多数人的最后的校园生活,聚餐,消除得太慢,

5.学生会的功能太少了 ,

游戏缺点 :
1.休息按键容易误触
可以当体力未消耗完就点击休息时增加一个确定按钮,
2.这是大学生活,到后期甚至连着看两次广告泡温泉 ,毕竟是学生,恋爱和学业基本上是不可兼顾的,文案量很大,班级的篮球比赛,