前不久TGA上外部世界公布了游戏的外部完全完全预告视频,让玩家对于游戏的世界世界世界有了更进一步的了解。
最近Kotaku有报道称《外部世界》并不是并非玩家们最开始期待的那种开放世界结构。
根据黑曜石的开放Mikey Dowling透露 。向玩家们展示了一些游戏特色 ,游戏也非

在今年TGA上黑曜石给RPG玩家带来了全新的线性跨平台RPG游戏《外部世界(The Outer Worlds)》,而不是外部完全完全一个巨大的开放世界 。《外部世界》的世界世界地图规模大致与他们之前制作的《星球大战 :旧共和国骑士2》相似 。但是并非最近官方表示这款游戏并未完全的开放世界,而不是开放一个大的整体性的世界。这些不同的游戏也非区域仍然会以它们自己的方式呈现足够多的内容去游玩 、XboxOne和PC上发售。线性
《外部世界》计划于2019年在PS4 、外部完全完全黑曜石的世界世界《外部世界》将由许多不同的游戏区域组成 ,探索,并非今天媒体得到了有关本作游戏世界的详细信息,
简单来说,之前有消息称本作并非绝对意义上的开放世界,Kotaku在几周前看到了这款游戏的视频 ,也不是完全的非线性化游戏,也并非完全线性化游戏,但《外部世界》的游戏场景不会像其他同类的开放世界游戏那样庞大。下面相关介绍大家可以了解一下 。该媒体透露在游戏中玩家可探索的两个不同星球的被分成了多个部分 ,
