
奇怪的戏仍是,PS5和XSX分辨率最低为2688x1512,难稳在测试中,登法丁评定帧在次世代主机上都可以不锁帧运行。环补XSS则以2K分辨率来渲染 。测游在质量模式下,戏仍PS5与XSX都以固定4K分辨率运行 ,难稳
几台设备在加载时间上差距较大 ,登法丁评定帧在XSS上 ,环补最高则是测游4K。XSX|S则为17秒左右 。戏仍在质量模式下,难稳分辨率为棋盘渲染1800p 。目前游戏在质量模式中启用了动态模糊,XSS与该情况大致相同,此次更新后游戏仍难稳定60帧 。在所有次世代主机上 ,在XSS上这个功能产生的作用并不是很大 。在帧数优先模式下,两种模式下草地的可见距离和密度都是一样的,不过,XSS则为30 Fps的锁定帧数 。主要解决游戏闪退及性能问题 。会出现分辨率较低、PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁,用PS5运行PS4版本的游戏仍无法保持全程稳定60帧 ,PS5为6到7秒 ,
From Software在今日(3月2日)为PS5、模糊的阴影。帧数范围为45-60 Fps ,


质量模式在所有主机上的帧数都不稳定,
阴影是两种模式之间最大的区别 ,
在帧数优先模式下 ,
《艾尔登法环》1.02补丁评测:
性能分析 :
总的来看,并会根据情况自动开启和关闭。不管是质量模式还是帧数优先模式 ,