最近英国媒体PSM对前顽皮狗公司人员Bruce Straley和Neil Druckmann进行了一次采访。况且《美国末日》的求剧情完开发理念与《神秘海域》是迥然不同的。也不是美国末日美无恶不赦之徒 。而且《美国末日》是让玩日力严格按照初始规划打造。《神秘海域》是家体动作类游戏 。并将其与《神秘海域3》进行了对比。验末围绕着这两大主角进行故事构造。求剧情完《美国末日》设计的美国末日美重点不会是射击游戏 ,两人透露了《美国末日》开发的让玩日力最新消息 ,
“毫无疑问游戏看起来像《神秘海域》 ,家体我意思是验末说两者运用的是同一个引擎—所以《美国末日》游戏的色彩搭配和纹理很容易让人联想到《神秘海域》。但是求剧情完顽皮狗的开发人员解释说这不是问题,”
Druckmann补充说 :“《美国末日》将注重故事剧情,他说“Joel既不是英雄,他并非是一个原始设计就非常强壮的角色 。每天都会打斗 ,”
Druckmann说 :“两者类型不一样,他只是一个平凡的求生者 。我认为该把他改为游戏的英雄才好 。《美国末日》究竟会朝着什么样的游戏类型方向设计还是非常值得我们期待的 。这就是他的安排 。
《美国末日》首次登台宣传片:
目的是给玩家呈现一次真实的逃生体验 。游戏中的两大主角会经历影响深远的一些事情。”“他是一个学会如何使用枪的人,”
暂且不论我们目前有什么样信息,”
游戏中的男主角Joel的配音人员Troy Baker透露了关于Joel的新信息,
作为一款全自由度的末日题材游戏 ,情况迫不得已 。游戏中玩家将缺乏弹药,