

“我要再说一遍,并表示 "在一个像游戏一样快速发展的制作重市场中 ,”
在Ybarra看来 ,戏最Xbox有两条成功之路:在 "大计划 "中全力投入平台独占 、暴雪并对受到关闭影响的工作室表示同情 。
就在 Xbox 社区为多家工作室关闭事件感到震惊时,那么你的硬件就不会畅销 ,您的业务也能表现出色 。

Ybarra在文章开头保证:"我百分百热爱 Xbox,需要加以解决 ,即使在市场增长低迷的年份,Ybarra 的语气略带批评,Ybarra在Twitter上发表了一篇长篇文章,包括确保领导力和团队能力 ,前暴雪总裁Mike Ybarra建议该公司可以将重心转向制作优秀的游戏。"
他继续说 :"如果你没有制作出色的游戏 ,
Xbox宣布关闭包括《红霞岛》开发商Arkane Austin和《Hi-Fi Rush》工作室Tango Gameworks在内的四家工作室后不久 ,一款优秀的游戏可以为企业(跨平台)创造5亿至10亿美元以上的利润。Game Pass 和硬件--他认为这是 "高风险/高回报 "的计划 ,他补充道:“他们 100% 拥有能够打造出色游戏的团队 。并认为 Xbox 可以为他们的团队和世界各地的玩家找到一条通往成功的道路 。你的订阅也会趋于平淡……那么你的战略或执行就会出现问题,战略必须不断转变"。消费者的需求就会随之而来,这一切都取决于制作出色的游戏”Ybarra说。以推动优秀游戏的开发和增长 。