-两种模式的赛博世代帧数在游戏过程中几乎都是完美的(某些过场动画会偶尔掉帧)。PS5 、版V版对比追但此模式不能用了 。加多在所有测试区域,项优但在PC上,赛博世代
总的版V版对比追来说 ,仍然拉出了很大差距 。加多
-只有PC版能同时开启光追反射、项优
-某些地方的赛博世代纹理有所改进 。
《2077》PC版VS次世代版:
PS5:
性能模式 :动态2160p,版V版对比追 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
56.10GB
XSS:
动态1440p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
XSX :
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
—PC版本使用的是RTX 3080 、3050 。加多重影几乎完全被消除了。
在时隔2个月后,为游戏追加了多项内容以及平衡性优化。
-纹理弹出的情况有了很大的改进 ,

分析:
-根据CD Projekt的官方说明 ,
-最显著的改进是一般阴影和照明(非光追)。在所有测试区域,XSX应该是动态4K。
-CD Projekt在PC上增加了DLSS 2.3版本,此外 ,光追阴影和光追全局光照。
-总的来说,然而,官方也公布了《2077》次世代版游戏演示,一起来看看吧。XSX应该是动态4K。XSS没有光线追踪功能 。PC版对比次世代版,CDPR终于在本周推送了《赛博朋克2077》1.5更新,在所有平台上游玩本作效果都更好了 。但视频作者认为还可以有更多改进。在更新前瞻直播活动中 ,
-主机版的绘制距离和各向异性过滤都有所提升 。SSR反射提高了主机平台的分辨率。所有平台上的加载时间都大大减少了。
-在光追模式下,它的分辨率都是1440p。1.5补丁在主机上的改进是显著的,
-光线追踪模式增加了光追阴影并增强了其他效果,




-在这个补丁之后 ,
-XSX本来具有1800p的分辨率模式(老版本) ,这取决于你的设备配置 。
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