Colt扣问了该服从支撑的范围性 ,他借提到 ,他们会禁用各背同性过滤等结果去开释GPU资本,那要基于详细做品去对待,便能够达到结果帧率翻倍的结果。”
Jason提到,那款游戏正在Xbox One上的运转速率是900p ,

正在YouTuber Colteastwood的采访中,”
“我们正正在测试那些游戏 。以是他们将测验测验正在S战X上同时摆设FPS Boost服从,并建议核阅所有身分 ,正在某些环境下 ,项目办理卖力人Jason Ronald解释了那一服从是如何运做的 。
Xbox Series将正在将去几周获得更多FPS Boost减持游戏。有些玩家会挑选帧率而没有是辩白率。
Jason表示:“以是 ,但他们也念支撑XSS ,以是,有些游戏能够已正在XSX上以60帧每秒的速率运转,

Jason问复讲,并经由过程FPS Boost真现他们念要的目标 。以是我们将节制权交到玩家足中。对他们以为能够开释资本的游戏 ,您晓得我们将游戏视为一个乌盒,以便让两边玩家皆受益 。最后 ,那便是为甚么我们让那成为玩家的挑选 ,那统统皆与决于游戏,或为Xbox One X减强游戏供应支撑。