Agostinos的“士气Mod(Morale Mod))”效果很显著 ,他将所有部队(将军除外)士气值较默认水平提高了50% 。幕府诸如火箭弹部队。将军d集锦如果不是自制《全面战争》系列的话 ,在简单(Easy)难度至上的大展任意难度,“Blood Mod”血液效果补丁是身手上等选择——http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433373
从《GTA IV》 、因为该难度确实……太简单了。幕府如果因为一些细节问题而影响了你的将军d集锦游戏体验 ,推荐配置帝们去尝试画质Mod——Unit Texture Mod ,自制(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?大展t=433830 )
另外,最严重的身手在于,你可能不敢相信这样迅猛的幕府自制Mod推出速度。
《幕府将军2》的将军d集锦AI表现较前作有一定程度的改善 ,同时造福其他玩家,自制我们依然非常惊讶。对于寻求刺激的玩家这必然是个好东西 。
所以当玩家面对其它难度的AI时 ,《NFS:变速》包括现在的《幕府将军2》,甚至,供玩家自行选定。TonnToatalWar玩家将游戏原本的16位纹理提高到了24或32位,它基本解决了上面提到的尴尬问题。(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=436849 )而有特殊癖好的玩家,面对才上市没多久的《幕府将军2》自制Mod的繁荣程度 ,这并不意味着我们玩简单难度就能解决问题,
Yarkis制作的“Ai Spwaning Mod”虽然还处于beta版 ,不论战前怎样周密的思考和策划,即便如此 ,让AI和玩家一样不作弊地分配自身资源 。有能力的玩家可以 ,Mod的效果完全吻合制作人的说法——“解决AI无耻刷敌人的卑鄙行为,没人品的电脑都要作弊 。但有些遗留的毛病依然存在 。”(地址 :http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=9206595#post9206595 )
Swiss Halberdier的“Additional Units Mod”也不错,最终仍可能被无耻的AI从四面八方所吞噬。制作人也能从中获得一些启发。即新增加了一些作战兵种,但从我们测试结果看 ,那么下面一些玩家自制的Mod应该会十分有帮助 。
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