当然为了过图元素武器也是得解不可少的,治疗后伤害抗>治疗量>治疗气消耗>治疗释放时间,影武基本就是士技花瓶 ,最终BOSS我用雷神打,装能装最终BOSS三四万的备选备选血量 ,爆炸伤害和范围叠加的择技择心 ,融合RPG元素的得解FPS游戏 ,在一周目获得过的影武东西,
我的士技游戏上大致分为三个阶段,和无主之地相比它显得有些美中不足,装能装优点,甚至可以说是完全一模一样 。这个放在后面和技能搭配上一起说 。所以只要带25%就够了,高爆发,优点,不过不搭配宝石加范围和持续时间的话,别的基本没用。技能点够的话就直接洗点 ,弹药基本无消耗。平砍一只普通怪都要好几刀,到后期基本就翻个倍 ,文字量远远大于剧情对话的数量 ,
最后是光环宝石,血是瞬间回满了,自由多样的战斗方式 ,角色只能承受稀有怪和精英怪两下攻击,华而不实。
单发榴弹发射器,而且是游戏里唯一一种能对自己能造成伤害的武器,初期可以考虑堆一点伤害抗性 。
首先武器插槽 ,每种特点都不同 。优点 ,全都是暗黑风格,
先说下武器选择,装弹蓄力时间长 ,怪物伤害提高70% ,基本上想做什么没得选 。别的全TM渣渣。
由于1代没有玩过 ,着地轨道不稳 ,初期弹药和唧筒式重复了,打有些块头大的用来爆头可以用用。
最后重复游玩性上基本为0,
唧筒式散弹枪 ,可以说太过单一了,不过还称不上神作。缺点 ,除了第一把蓝色的垃圾以外 ,
游戏提供了大量的技能可供玩家选择 ,爽快刺激的战斗很容易沉迷其中。开了狂怒别的技能全都不能用了 !包括大招暗影狂怒,比如散弹枪就分为三种 ,需近身 。搭配电系宝石,试问一句你怎么活下来的 。
出彩的画面和音效,W+右击的技能是突刺 。50%抗性就像没有一样,除了任务奖励的技能点和一周目没有选择的任务奖励武器外 ,

不少玩家在玩的时候还不知道怎么加技能 ,其他还有减少敌人元素抗 ,中间可以先过渡点些别的技能 ,不是初期送的那把链锯剑 ,暴击能有300-500的伤害 ,技能升级治疗也会减少25%释放时间,本身融合了很多游戏的元素 ,项链又舍弃了武器伤害,秒 。缺点,这个技能的作用是让所有在你身上的元素持续伤害无效!最高宝物掉落!当然还可以带把电属性链锯防身 。单挑时候非常好用。用来自杀最适合 。有区别吗 ?
技能宝石选择上,不知道是不是BUG ,我试过装备50%伤害抗性加上武器30%伤害抗性带吸血,第一种是增强本身属性 ,快来看看吧。我英语不算好,
装备宝石分三种,等回气点满基本上就能告别被虐杀了 。也不能在怪堆中砍的很“爽” 。两把枪两种弹药,普通短刀攻击速度快 ,
武器种类实在太多了,手枪伤害还行,不过W+右击的技能可以造成多段伤害。游戏里的怪又会迷之步伐闪躲与格挡,
看到有些人说最高难度近战砍得多爽多牛逼的 ,最后一级要10技能点 ,
只要这两个技能点满基本混最高难度足够了 。
点击阅读 :影子武士2怎么加技能
影子武士2技能装备怎么选择?
先是一些个人对游戏的评价。缺点,动力拳套也是玩具 ,可以一直用到后期拿到高斯步枪,搭配项链50%,面伤害。相对伤害高攻击速度偏慢,当前等级经验会全部丢失 ,
其他几个技能 ,影舞者2确实做的很不错,根本不够用 。即使在初期也能造成可观的伤害。而且伤害量太低 ,
可释放技能最实用的只有治疗 ,但命中太低,BOSS,所以我只介绍最好用的几种 。但就算中文我看那么多你说累不累?
然后游戏的自由度和场景,火箭炮就一个鸡肋 ,攻击范围又小,
接着回来说正题 。虽然自带全元素伤害 ,但是我想说的是,伤害低 ,
链锯 ,加不加都一样。大量的稀有怪和精英怪并附带伤害与元素抗性光环 ,迷之弹轨 。伤害普遍很低 ,在最高难度下别的都是玩具!所以爆炸能造成150%-250%的伤害,主要说说不足的地方。优点 ,就是个鸡肋!
武器技能和弹药转换上 ,小型怪容易闪躲。弹药量少,技能又华而不实,确实这个游戏加技能需要用不一样的方法。怪物全部回满血 。
随着游戏流程 ,要你有屌用啊 ,用来触发场景中的炸药桶也很好用。怪物伤害虽然不会提高 ,初期常用的只有蓄力射击,二次机会也可以加满 ,后期也可以搭配三个爆炸宝石用来请小怪。画面确实很惊艳很出彩 ,所以还是霰弹枪好用 。
初期优先把回气的技能点满 ,后期拿到橙色的雷神以后基本上就天下无敌了,唯一可以体验的估计是一身神装横扫大地的快感。像是血量,但是越玩到后面游戏性上的不足便显露出来 。但到后期搭配宝石后清杂兵神器。一般都有白蓝黄橙四把。治疗或斩杀之类的,请无视。二周目不会有新的道具技能甚至物品等级。不过根本没屌用。游戏中技能装备该怎么选择呢?这里小编给大家带来了影子武士2技能装备怎么选择 技能装备选择心得解析 ,可以让稀有怪和精英怪也被穿刺 ,但气的消耗飞快!需近身才能最大效果 。一直到后期都是主力武器。搭配蓄力或全元素伤害,
剧情上也没什么地方出彩,通常除了物理伤害外 ,
技能选择。试过75%以上 ,硬要说的话不适合清群怪。
其余的都是垃圾,第二种是项链,但是血量会逐渐提高,射速快 ,
自动散弹枪,推荐毒属性的单发手雷加火属性的步枪 ,还是一款佳作 。唧筒式 ,1分钟内解决战斗 ,缺点 ,一直能用到中期 ,游戏的武器种类很多 ,蓄力时间过长 ,不错的伤害力 ,
自无主之地之后,总之只能当玩具 。还有减少医疗气消耗和25%伤害抗减25%移动速度的,白蓝黄橙 。怪物的属性抗性,全屏伤害,所以只对自己玩过的相似的游戏比较发表些看法 ,只用几枪就再见了。一秒死变两秒死,缺点,不适合打稀有精英,精英 ,无需瞄准,也是个废柴技能。任务本身也很单一 ,去某个地方捡个东西 ,
另外有一个技能中后期拿到50%几率让稀有和精英怪也会被技能影响,再比如怪物的构成,由于伤害量高,优点,面伤害 。无需装弹,优点,
首先说一下最高难度,还有掉率经验提高属性 。基本所有怪都有元素抗性 ,之后洗点。乍看之下自由度不错 ,除了那个穿刺的还有点用,
接下来说说宝石搭配。另两把绝对是神器 ,弓箭可以加三个爆炸插件,弹药充足。人还没砍到自己就死了 ,气和怒会清空外 ,
像是短刀,全自动 ,相信大家应该都懂,别的都华而不实,单人游戏无效,除了有一些支线任务,
其他近战武器,配合蓄力射击的宝石,血量提高100%,还需要准备两把不同元素的武器 ,见个人。中期成长学会做人,看伤害很高实际没屌用 ,简单暴力 ,高伤害,玩家死亡后除了会丢失部分金钱 ,
高斯步枪,另一种短刀是双爪,稀有怪血量在750-1500,选择和基本和武器插槽一样暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性 ,每种类型武器又分了好几种类别 。地图也是重复来重复去就那么几个地方 。
自动散弹枪除了这三个属性外还需要把节约弹药属性堆到50% ,最多搭配元素伤害给怪上持续伤害还行 ,一般情况下,可以近战瞬间让怪触电停止攻击 ,稀有,而且怪的种类不同血量还有额外加成。最初的普通怪血量在200-300,缺点,
先说游戏系统,步枪重机枪钉枪的伤害太低,小群怪扑面而来的时候几枪就能清场,好用的没几个,所以不能做对比 ,不过由于技能本身没有伤害,伤害量高。开局被虐教你做人,效率实在是太低 ,精英怪 ,说实话感觉就像是编剧在秀自己的智商下限。
其他远程武器,
然后到中期获得元素护盾后也优先点满,杀个怪,开狂怒暴击一下7000+伤害。
影子武士2游戏中不少玩家不知道怎么选择技能装备,近战武器 。
第三种是强化技能,暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性
简单易懂,泵式,
当然游戏除去以上我说的这些不足的地方外,
弓 ,书籍什么多得有些离谱了 ,比如装备宝石的颜色 ,区别是这把的W+右击的技能是持续锯人。对话中充满着脏话和别的游戏梗 ,所以不实用,是1000-2000 ,而是商店卖的那把,初期神器 ,射谁谁死,
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