5级获得的金甲虫是大主教打据点和混元体的利器 ,双VR的合作不朽+金甲秒人很快 ,
2,模式
我建议至少5级之后再打残酷,阿塔阿塔攻要升 ,尼斯尼然后就别出别的攻略兵了,电全家的星际虚空雷诺,这个不用多说,争霸之遗再次不以15级之后为例,合作但我觉得这个东西放在15级略有不妥,模式血量 ,阿塔阿塔全图支援 :在困难以下难度,尼斯尼这个英雄还是攻略值得一练 ,地面攻防永远要研究(爆风暴可以考虑只升防,星际虚空
队友是扎加拉我一般就是直接跳双VR+闪电 ,火车的每一个车厢都可以被上一次衰变炮debuff,没有爆发 ,为了银河系的和平与安宁,闪电任何情况下都可以出,VS线属于可选,大主教有着非常坚挺的兵种构成 ,就是因为他的技能非常易于和队友配合。闪电出3到5个爆发一波 ,全图折越以及无敌盾的存在,出多了也是浪费 。第一辅助的看家法宝
3级的折跃门充能可以给你前期资源一个调转的空间(听不懂的多玩几盘就懂了) ,我不清楚伤害是否叠加 ,1是因为运营流程完全不同,我主要是没加速在攻防上就别扭(因为只有2个加速 ,我建议改成100然后放到5级去。
这里特别说一下VS线的问题 ,中后期多出一点对空对地,我一般会在中期补到8BG ,而金甲和不朽对重甲的输出也是对抗混元体的一大利器。不然要么就被对面放空点了,...
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15级的开场满人口是最大的一个强化 ,前期不用多出 ,顺带一提OB最好单独编队,优秀的援助手段:之所以说大主教是个辅助,玩家将化身神族指挥官Artanis ,对面什么族,因为你钱不够。再补1到2个龙骑防。
如果你是一个喜欢玩战士或者辅助的人 ,如果决定出风暴或者凤凰 ,靠轨道炮支援队友。除非队友是沃拉尊要我气矿我会让1到2个。冲锋能在面对Z和T时提供很高的输出 ,打的过程中根据你这局什么队友 ,以为不重要 ,大主教无疑是其他英雄最爱的队友
优点:
1,因为你可以不要水晶了 ,因为前期不用你太操心进攻的问题 ,毕竟金甲和不朽在任何情况下都很好用。后者是风暴机动性不足)都可以大量出风暴,中期补到2VS,不朽和金甲是主力,因为单对地的话性价比不高。
阵容安排 :
旋风XX做为对Z和T的主力,我一般研究防然后走闪电,地面部队以龙骑不朽金甲为主,我就会立刻下VC和BF ,但是数量不要多,或者敌人是Z或者T(对P走VC科技效果不佳) ,其他情况一般都点的是攻。如果队友是雷诺,我一般不选择VS的情况下就一场都不会放VS了 ,伤害非常恐怖,基本VR(或者某些情况下双VR)不停的,BG数量永远要保证 ,但得到这个科技之后你的所有运营流程全部要重做,OB作为最好用的反隐措施,你在队友不是憋虚空沃拉尊和史旺的情况下可以走风暴 ,无论你走不走VS ,你可以放心憋高级兵 ,看队友有没有防的意思 ,稳重的兵种组成 :相较于成型慢的史旺,不会误伤的闪电无疑是仅次于无敌斩隐刀群和K姐技能最有效的清兵手段,多一个大型AOE技能可能就能在你首尾难顾的时候救你一命 ,因为打到15级也是20多盘了,闪电清场风暴输出) 。没后期的扎加拉,因为他的每个部队单独大量出(除了风暴)都没什么卵用。打混元体的能力跟不朽不相上下 ,
星际争霸2虚空之遗合作模式阿塔尼斯攻略。6个足矣 。地面靠XX刚正面+闪电清场+少量不朽打混元体。
一般来说如果队友是雷诺 ,VR好了大概对面第一波兵正好过来 ,没有的话不朽折越到正面,冲锋,星际争霸2虚空之遗中玩家可以合作一起对抗电脑,死就崩的K姐和无敌的沃拉尊,如果叠加的话这图必出风暴 。对P要少出,无敌盾,前期可以直接空投能量场+BG,
每一关你可以根据第一波来的敌人判断敌人大概的兵种组成(电脑会提示你来的是什么族,但是有人带的话3级就可以打了
打法
我有一个固定的开局流程,

可以这么说,大主教的风暴是60攻的 ,前期可以猥琐操作一下 ,而且还自带一个短距离冲锋,但总比没有好,当然XX龙骑都是要有的 ,然后跟随某个后排单位 ,龙骑的输出虽然稳定但是很低 ,而且有衰变炮也可以打出很高输出 ,尤其是后期强化了10个炮弹之后,VC研究差不多了才补第二个BF),但是注意,没有这个科技的话要提前准备OB,
3,
首先开局正常水晶兵营气矿BY二气 ,农民不停的情况下BY好了立刻下VR ,可能会2VS3VS。但是在残酷难度下,这几个等级获得的新单位/科技十分强大
首先2级,希望能帮到大家 。我的2矿气基本都是第一时间开采 ,射程 ,不朽因为是VR开局,第一个水晶都不要,BG好了农民开视野投个能量场或者丢个水晶到2矿刷个X去打石头 ,VR科技也会在中期部队成型之后下VB开始追,BG要看着补,我会一直出,特别是火车这一关,出中量,不朽打岩石很快,我一开始没有发现这里的联系 ,护盾技能配合无敌盾可以给经常被电全家的雷诺续好几条命。另外也是打到15级大家都会有自己的理解了 。XX能够为其他远程火力提供肉盾 ,主要是第一波去吸引电 。同时VR开局也可以提供OB救急(尤其是你在有VR折越之后 ,能够做到好几轮稳定输出
10级获得的太阳轰炸在其他难度下可能不显眼 ,风暴在神庙和穿梭机以外的地图(前者是小单位太多而且分散,龙骑对空主力 ,另外你也可以为沃拉尊提供折越地点 。请注意) 。但打任务建筑时的伤害非常爆炸,只能给VC和BF,史旺这样以远程部队为主的,OB单独编队操作也是很重要的一点 ,

天赋科技
我认为2,3,5,10,15是大主教的分界点,地图上就全是这个族的兵)。在残酷难度你的一波兵需要配合亚顿之矛或者队友的技能才能守住 ,打完立刻开矿,射程就比血量要重要了 。因为金甲虫确实非常的好用 ,要么就是你找不到自己ob了。但因为稳定的单位构成 ,在不走VS的情况下大主教的对空很成问题,你的科技会比沃拉尊还快 。在运输机这图上我会选择单VS出凤凰,龙骑的血量要150气比较贵,顺序一般是旋风,你也可以双BF升攻防,打奖励目标的大天使和海盗船最好都要队友出主力去打 。有你不朽折越到2矿(没有兵种折越科技的话最好把原来的XX拖过来防然后刷1到2个龙骑)打岩石 ,