在阴影处理设置“标准”的最终置情况下,就把哪个画质设置改标准吧。幻想莫古利之里的雷霆所有房子基本是会发光的,没有什么好担心 。归帧对帧数有影响很小 ,数提升画立刻恢复到30帧呢。面设
最终置会对帧数有很大的幻想影响 。原本30帧被降到20帧,雷霆不少玩家在玩最终幻想13雷霆归来时帧数比较低 ,归帧把纹理滤镜改为“标准”,数提升画但是面设一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下) ,这两个设置对帧数非常影响。最终置把影格率设置为变动式,幻想。雷霆会大降帧数, 。发现原本30帧大降到20帧,

阴影处理和纹理滤镜,
PS:这些是对低配置有影响的。
最终幻想13雷霆归来帧数怎么提升 画面怎么设置 。任何地方都是这样20帧 ,
纹理滤镜只有发光过多的地方,
如果发现帧数大降 ,在任何地方没有降帧 ,任何场景30帧。 。CG动画60帧 ,加上非常多的发光蘑菇 , 。
看配置高低会决定 锁定最高多少帧数。不会提升多少帧数 。最好推荐把阴影处理设置为“标准”可以了 。但是一到夜晚的莫古利之里,
阴影处理设置“高级” ,对高配置没有什么影响了 。在夜晚的莫古利之里,
纹理滤镜设置“高级”,才能有这个问题 。。会让帧数大降啊。那么如何提高帧数使游戏变得流畅呢?下面99单机网小编给大家介绍最终幻想13雷霆归来画面怎么设置。
其他设置可以随便设置“高级” ,
看来确定是阴影处理影响太大 。