EA首席执行官John Riccitiello称 ,看好街头赛车是细节非法的。该系列最初只着眼于真正的总结竞速角逐内容 ,并使其符合不同玩家的首页口味。美国电子游戏巨头EA公司今日宣布 ,极品本作与以往所有的极品飞车作品有所不同。《极品飞车》接纳的是“三极”战略 。该部游戏总共卖出了1600万套。旗下《极品飞车》系列游戏累计销量已经凌驾1亿套。
众所周知,全美国真正汽车销量也仅有9300万辆。
——荣登这一排行榜榜首的无疑是同为EA发行的《假造人生》系列,《地下狂飙》无疑是该系列销量复苏的起点,EA称网络游戏版《极品飞车》将免费向玩家开放 ,极品飞车系列的最新作 ,
据外洋媒体报道 ,游戏内容转向盛行文化 ,但需要通过游戏中的微交易系统付费(即游戏道具收费模式) 。
《极品飞车》在最近五年间平均每年销量为1200万套,
《极品飞车》(The Need for Speed)(1994)
《极品飞车2》(Need for Speed 2)(1997)
《极品飞车3:热力追踪》(Need for Speed 3: Hot Pursuit) (1998)
《极品飞车4:孤注一掷》(Need for Speed 4: High Stakes) (1999)
《极品飞车5:保时捷之旅》(Need for Speed 5: Porsche) (2000)
《极品飞车6:热力追踪2》(Need for Speed 6: Hot Pursuit 2) (2002)
《极品飞车7:地下狂飙》(Need for Speed 7: Underground) (2003)
《极品飞车8:地下狂飙2》(Need for Speed 8: Underground 2) (2004)
《极品飞车9:最高通缉》(Need for Speed 9: Most Wanted) (2005)
《极品飞车10:卡本峡谷》(Need for Speed 10: Carbon) (2006)
《极品飞车11:专业街道赛》(Need for Speed 11: Pro Street) (2007)
《极品飞车12:无间风云》(Need for Speed 12: Undercover) (2008)
《极品飞车13:变速》(Need for Speed 13: Shift)(2009)


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《极品飞车》超亿销量达成 纪念视频
Need for Speed 极品飞车
《极品飞车》系列已经为EA创造了凌驾27亿美元的收入极品飞车。只管该游戏目前已历经15代 ,游戏玩家在《极品飞车》中驾驶的赛车,参加街道竞速关键。
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