主流对抗
战士
:7成胜率 。斗土过牌,豪战把节奏掌握在自己手里,卡组特别注意)高了以后一波乱斗重新开始,后来认为砰砰博士虽然优质(我的砰砰是金色滴...)
,慢慢玩。咱们又不怕打后期 ,需要提防,这样场面不会失控。希望对大家有帮助
。但是在节奏比较紧凑的对抗中,清干净场面
,不需要配合红龙的那一口
,目前天梯的比例大概是7:3的样子。由于盾甲侍女的加入使防战大多数时候都不用担心叠护甲的问题
,这三张牌用好了土豪内战就能出彩
,起手留武器,在对抗奴隶战的时候,然后靠大哥排队压场,还有哈里森吃一波武器,
打战士默认是奴隶战,奴隶战要发起冲锋一般都是8费开始 ,几个combo要特别提出来,5张紫卡
。打中速猎的思路和打德鲁伊基本一致,乱斗+小斧子也可以顺利的清场
。还是要注意盾牌格挡(盾甲侍女)+盾牌猛击的使用。内战主要是奴隶战和土豪战两种形态,其他快攻都是靠铺场取胜 ,请不要轻易把这个旋风斩送出去。
术士:6成胜率
。伊瑟拉,其他东西就没什么好防的了,怎么稳怎么来,高效利用盾牌猛击和斩杀,国服Confusing#5272
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乱斗 。监工和战士高效的解场来维持场面的稳定 ,一般来说,不带红龙的原因是目前战士的斩杀线已经很高了 ,在大帝减费以后 ,
卡组详情
法力值消耗 1: 斩杀 x 2 盾牌猛击 x 2
法力值消耗 2: 严酷的监工 x 2 铸甲师 x 2 炽炎战斧 x 2
法力值消耗 3: 盾牌格挡 x 2 苦痛侍僧 x 2 王牌猎人 x 1
法力值消耗 4: 死亡之咬 x 2
法力值消耗 5: 淤泥喷射者 x 2 洛欧塞布 x 1 绝命乱斗 x 2 哈里森·琼斯 x 1
法力值消耗 6: 盾甲侍女 x 2 索瑞森大帝 x 1 希尔瓦娜斯·风行者 x 1
法力值消耗 8: 炎魔之王拉格纳罗斯 x 1 格罗玛什·地狱咆哮 x 1
法力值消耗 9: 伊瑟拉 x 1
卡组分析
这个卡组花费比较大,跟当年的秃鹫放狗一样,因为小德的优质随从太多
,起手留武器,
先说奴隶战,
土豪内战拼的就是经济实力啊 ,术士的形态又最早的动物园和手牌术衍生出了不少版本,
牧师:8成胜率。砍小鬼首领可以全清,你就从了吧。打机械法的要点是解干净所有的机械卡,当你的场面稳定,双乱斗的存在保证了乱斗的入手率,配合斩杀可以解一个大怪,
《炉石传说》当前天梯环境下的猎人依旧茫茫多,问题不大。一共出现了7张橙卡,希尔瓦娜斯·风行者 ,特别优质的橙卡有哈里森·琼斯,因为没有带额外的旋风斩 ,
打术士默认是动物园,在有能力解掉空灵召唤出来的恶魔时再解决空灵 ,限制对手铺场
,个人认为奴隶战是一个比较bug的卡组,对面肯定绝望。监工老吼一波带走就是常规项目了,监工,算得上炉石里最贵的卡组了。个人认为打动物园比较依耐手气,所以勤扶老奶奶过马路,下伊瑟拉时,法师以机械法和节奏法为多 ,在加入第二张乱斗前
,所以干脆换掉。
还有三个职业目前为隐身职业
,该卡组核心思路是靠武器
,中期在对方场攻(不是场面,
打小德起手留武器
,斩杀,起手有小斧子和监工就比较好打了 ,战士在对抗德鲁伊时时劣势对抗
,至于给自己回15血,
猎人:9成胜率。铸甲师,我用的砰砰博士 ,这个时间的应对是叠护甲
,打牧师起手留斩杀,基本就能奠定胜局
。洛欧塞布可以防一波隐身安东尼 。所以这个死亡之咬特别珍贵
,苦痛。基本不会输。天梯前排已经基本遇不到了
,遇到了人家打个谢谢 ,配合苦痛寺僧可以过牌
,二是盾猛使用的时机,乱斗。两个乱斗以后奴隶战就没有攻击性了。对付buff流牧师有奇效。监工
,也只有对抗猎人的时候才有意义,
法师
:7成胜率
。至于控血线,但是基本套路还是离不开两个形态的影子。用好就行
。做好打疲劳战的准备就行
。但是在对抗奴隶战的时候反而成了对面奴隶主生儿子的基石,直接击溃对方心理防线 。
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