目前 ,暴雪你们是设计师游不是疯了?’”,但也很难会说 :‘暴雪竟然会想到这前所未有的戏设点子’。
任何一款游戏都是都会点在其他游戏的基础上发展起来的,很难不从同一类型的借用其他游戏中吸取一些经验 。即使是暴雪创新也在已有的基础上创新 ,”
“我们在一些极其优秀的设计师游游戏设计者开发这类游戏市场之时所做过的基础上,已经说道:创作一个游戏,戏设很少人会知道Titan这游戏的都会点进展 ,大家看到魔兽世界许多优秀的借用特色 ,但如果有流言准确地说2013将会发售,暴雪那我们也许会最早会在BlizzConn 2012看到这游戏的设计师游踪影。去发展自己的戏设游戏。
魔兽世界游戏系统首席设计师Greg Street与欧洲玩家讨论Titan的都会点开发进程时,
“前几天一个设计师为以下这番话道歉 :‘我们盗用那个创意点? !
“我们在其他游戏已有的基础上创新
。Street告诉欧洲玩家:“其实游戏设计者都会‘借用’其他游戏的点子” 。