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大幅超出预期。线人当开发团队向索尼展示了本作的大超最初Demo后 ,Arrowhead Game Studio的出官首席执行官:内部最开始对《地狱潜兵2》定下的最大玩家峰值数目标仅为150,000人 ,

最开始为本作定下的开发周期大约为3年时间,他们在最近采访Arrowhead Game Studio的潜兵期首席执行官时得知,开发团队也从最初的最高35人增加到现在的100人。但最终这一结果却达到了750,线人000人 ,其实公司内部对于《绝地潜兵2》的大超期待并没有那么高。
根据外媒Aroged报道,出官
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