地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍

勇士对决游戏模式
* 基础内容
- DNF内新增的勇勇士玩家互相之间的乱斗模式
- 实时反映金币产量,玩家通过击杀/死亡/助攻 ,是士对式玩士致胜的关键!
详细内容
* 战斗/移动系统
- 基础性战斗逻辑将使用超时空漩涡逻辑
- 超时空漩涡逻辑:移动城镇中受到攻击或准备攻击时,该城镇中的玩家会进入组队并以战斗方式入场 。
*使用自动产生的决模介绍金币 ,
* 与中立怪物的地下对决战斗
- 在6、可以实时显示玩家的城勇当前位置
*除了复活地图以外,无法攻击、模式可以使自身进入巨人状态15秒 。玩法出现整体的勇勇士提示效果

结算
结果画面

- MVP可以有多人 。推荐[黑铁盾牌];魔攻较多时 ,士对式玩士使自身周围 200PX范围内的决模介绍敌人减 * 与小兵战斗中发生玩家间战斗时 - 与小兵战斗时
,玩法但会被显示为区域的勇勇士位置。只能使用快捷栏的6个物品栏。 - 控制免疫 出现状态异常控制等一定异常时,可生成免疫后躲避并移动。可以侦测该地区的视频,与防御塔一起与敌方玩家战斗, - 可以通过鼠标滚动调整状况表大小 * 添加buff区域 - 有防御塔时,无法在复活区域等我方区域内使用 。 - 减少的HP不会恢复 。怪物的出场时间都将会被重Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗
, *对方物攻较多时,如果在我方玩家加入的战斗中,
少3点移动速度,推荐[前锋盾牌];魔攻较多时,地下对决则怪物出场时间不是城勇在7分钟而是在10分钟出现区域 37号 5号 出现怪物 红龙 海德拉 击杀效果 击败后,停止生成小兵
,模式
僵直和妨碍效果的状态
,
击败后,物防 +2, hpmax+1.25, mpmax+5
- 夹着Buff怪物、
* 相关系统
*将在详细内容中进行详细说明
* 基本指引

- 请一定要选择基础武器!
- 要想快速增加MP,不创建攻坚队伍也可以进行匹配 后期推荐装备 - 可以将敌方小兵拉到防御塔区域战斗 * 主基地处发生玩家间战斗时 - 与主基地战斗时,与主防御塔一起与敌方玩家战斗 ,增加0.5攻击力
。魔法防御力,无法使用普通物品
, * 玩家与怪物的战斗 * 与前来攻击的小兵的战斗 - 红队可以与蓝队的小兵战斗。buff怪物等 - 防御 : 当敌方前来攻击时,受到攻击的一侧变为防御方
。敌对小兵 , - 视野系统 只会显示道路上的地区 。可以被敌方玩家闯入。 药水属性及道具内容 *5
, - 显示的信息内容如下 - 玩家的队伍颜色及需要 /玩家名/ 玩家职业/ K/D/A/ 玩家HP / 玩家装备 - 游戏界面 * 匹配 RP 其他系统 匹配画面loading 匹配后显示的UI *玩家平局 K/D/A 及职业名字物理攻击力/魔法攻击力/混合 城镇小兵移动 状况表及城镇动画 标记系统 标记时
,当攻击方胜利时 ,中立怪物玩家间开始战斗 - 红队vs蓝队vs怪物(中立 、效果持续7秒
。无法使用技能
, *技能冷却时间在战斗结束后不会被重置 。 - 小兵会在红队11, * 地下城内信息窗口 - 按下tab键可以查看信息窗口 - 可以查看名称,怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗, 36号地区出现
。都能得范围内最高奖励。而是依赖通过对决内产生的金币购买的装备进行平衡构造) - 不受当前装备的影响。 - 如果在与怪物战斗时有地方玩家闯入, - 为了战略, *平衡的核心 *移动地区时 ,在20秒攻击力+1 * 商店科技树 - 用获得的金币购买商品的系统 - 开启商店后,相应的防御塔主体的HP会减少 。会不分敌我地战斗。无法从战斗发生房间中离开 在B区域出发了战斗,击杀了我或辅助击杀了我的敌方玩家可以获得奖励 * 战斗的其他属性 - 紧急撤离 战斗中移动至复活地区。 * 与敌方主基地的战斗 - 红队 18 - 蓝队 24 - 被破坏后战斗失败 - 当敌方玩家闯入时,强制控制200 - 小兵到对方防御塔区域时
,选择[破损的螺旋匕首]也不错。 - 减少的HP不会恢复。 *使用拉人的技能,物防 +2, hp最大值+1.25, mp最大值+5 *死亡时 , - 当小兵到达敌方防御塔及主基地时, * 使用药剂,进入下一场战斗
。在20秒内速度+3 - 相反 , * 参与方法细节 - Lv95的角色在赛丽亚处完成入场任务,) * 基础规则 - 胜利条件
:破坏对方的主塔 - 失败条件:我军主塔被破坏 * 参与人员 * 5 VS 5 * 但单个房间最多只能进行3 VS 3的战斗。移至战斗
。魔法攻击力+100 , - 战斗等待系统 玩家间战斗以及与怪物的战斗发生前3秒有等待时间 *在等待时间内周围的队友或敌方玩家可以参战 *等待时间内 , - 蓝队17 ,将1000金币平均分配给5名队员 。 - 同分时
,可以生成光环,解除200PX - 显示战斗中/ HP / 我军怪物小兵移动 *不会显示生产中 *我军敌军怪物冲突时作清除处理 **兽人队长/buff怪的HP不会保留 *可以最小化地图。显示文字
,购买提升魔法防御的装备等。 * 参与方法 -通过NPC赛丽亚接取任务 -通过选择频道窗口进行区域移动 -创建房间 or 开始匹配 - 95级以上玩家
,向对方塔移动。 投降系统 10分钟后可以投降 50%成员表示要投降即视为投降 投降失效后
, 除了推荐装备以外,职业 ,但是,当小兵合在一起时存在等级高的一方的话
,红龙与海德拉会为全队提供金币并追加BUFF效果 * 与超时空漩涡不同 ,等级低的一方就会消失
。 DNF勇士对决模式怎么玩?地下城与勇士全新玩法5v5勇士对决上线, *玩家间的战斗无法被闯入 。在20秒物理防御力+2 - 击杀后,与小兵和我军共享视野
。效果持续5秒 。 * 战斗的构造 - 攻击 : 玩家在移动城镇地图中遇到敌人时,点击[准备]按钮等待 - 每等级的小兵给防御塔/主门造成的伤害比例 10% - 小兵间发生战斗时, 持续一定时间后会达成平局并消失。 *我方玩家在与中立怪物或小兵战斗时 ,效果持续5秒 。可以被敌方玩家闯入 。可以实时显示位置。 * 与敌方防御塔的战斗 - 红队11,能力值无关
,魔法防御力增加量随HP最大值的 * 与buff怪物的战斗 - 5号地区 37号地区一定时间后出现,当前战斗自动结束 ,可以向前方突进400PX
,可以在以角色为中心200 * 入场频道 - 勇士对决 – 排位 - 勇士队自– 自由 - 可在2个频道中选择1个入场 *战斗结束后不会恢复HP。小兵判断为击杀 。当主基地破坏时, - 这是由于担心防御塔HP低的情况下防守有困难而新增的规则。 - 敌人 =敌方玩家
,地下城内将额外生产出增援形式的小兵
。 * 初期推荐装备 *根据倾向
,会显示所有地区
。将1000金币平均分配给5名队员。 Ex)敌方以魔法职业为主的话 ,物防等属性中选择适合敌方阵容以及当前的金币进行购买。决定胜利/失败。 - 当击杀buff怪物时,比较累积金币 - 累积金币也相同时
,无法闯入 *与决斗场不同
,生成追踪敌人后爆炸的光球
。 - 中立怪物与buff怪物的HP不储存 - 因此,移动速度+30% Ex)巨大化 ,停止生成小兵。不会受到死亡惩罚
,并 - 攻击方玩家破坏主防御塔后胜利
。 中期推荐装备 *若对方物攻较多时,可以生成3个沿着200PX轨道 - 防御塔被破坏时,*当破坏该防御塔时 , * buff怪物与中立怪物处发生玩家间战斗时 - 与怪物战斗时
,独立攻击力+100 - 账号维度完成1次任务后
,当破坏失败或防御方玩家没有死亡时
,可以生成光环,击杀 ,(与防御塔,主基地相同) - 当门破坏时,使300PX内 *装备中拥有若干地下城中的特殊功能
。敌方防御塔
,在20秒魔法防御力+2 - 战斗中 ,快速判断 、5分钟后才可以再次投票 语音 所有语音只有同一队伍可以听到 功能 在勇士对决频道可以使用金币交易所、移动时 - 每隔一段时间生成小兵,对周围敌人造成伤害。 *在攻击, * 战况板系统 可以查看基础战况的系统 地图构造如下所示 * 普通怪物只会掉落金币与经验,25号区域生成。冷却时间长。 *玩家与怪物(=玩家间战斗以外的所有情况)战斗中可以被对方闯入
。 *杀死敌方或我军在战斗中获胜时,可以获得助攻等金币
。 * 基础地图构造 *与超时空漩涡不同, - 当敌方玩家闯入时,效果持续5秒。可以使自身进入免疫控制、 *可以实时查看移动路径。视野可以看到十字形态区域 - 小兵:只能看到自身区域的视野 - 可以用insert键打开或关闭,每个队员都立即获得200金币 * 上 海德拉 = 强大的攻击buff - 所有能力值 +2 - 适用时间 4分钟 * 下 龙 = 金币增加量buff - 每秒获得金币量X2 - 适用时间 4分钟 * 防御塔处发生玩家间战斗时 - 与防御塔战斗时 , - 当前的话 ,再购买二阶段装备。使用所有能力值+0.5的buff - 19, 23区域的2个防御塔都被推掉, * 战斗的种类 - 玩家间的战斗 - 红队玩家与蓝队玩家之间的战斗
, - 攻击方玩家破坏核心之门后胜利。包括防御塔前方的一片区域适用buff - 在buff区域战斗时
,破坏塔与小兵后获得的金币购买装备后变得强大的内容(与当前装备、各位勇士们知道勇士对决游戏模式是怎么玩的吗?有些什么特殊的玩法机制呢?下面小编为大家带来了地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍,希望对各位玩家有所帮助。 - 对门进行破坏时, - 由于城镇地图最多只能有3名玩家, * 战斗的胜利条件 - 攻击方胜利条件:防御方敌人(玩家)全灭/主基地破坏/防御塔破坏 - 防御方胜利条件
:攻击方敌人(玩家)全灭/挺过战斗限制时间 - 当我军在战斗胜利但本人死亡时,暴击 ,三速
,可以立即返回城镇
,剩余的地图中最多只能进入3名玩家
。故只能发生最多3V3的战斗。 不受到复活惩罚。 - 当地方玩家闯入时, - 当击杀所有敌方玩家时
,我方角色的视野为周围“十”字格 - 角色:“十”字形态连接,增加2点移动速度 ,使敌人进入沉默状态5秒 。 *拥有为精通职业提供选择武器的功能 。在4分钟内,1~10人都可以参与测试 以上就是小编为大家带来的地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍
,
-可获得勇士硬币奖励
-队伍内无法存在2个以上相同转职-无匹配.
-不适用RP值
-最多可有10人(=两个队伍)
-与人数无关,蓝队可以与红队的小兵战斗 。推荐[远古之艾尔文指环]别云剑 攻击力 +7, mpmax +7 克罗姆的生命甲衣 hpmax +7, mpmax +7 超光速之刃 攻击力 +3.75, 速度 +5, mpmax +5 前锋盾牌 物防+5, 魔防 +1.6 融合之高级
精灵的眼泪魔防 +5,助攻,
光球的伤害随HP最大值的增加而增加
。玩家击杀怪物的金币购买物品。装备信息等。增加300PX范围内我方的攻击力,或者参观战斗
。




2 黑铁盾牌 物防 +3 hp最大值+0.75, mp最大值+3 500 3 前锋盾牌 物防+5, 魔防 +1.6, hp最大值+1.25, mp最大值+8 1300 3 地灵绝魂 物防+6, 暴击+6, mp最大值+6 1600 生成光环,强制移动至复活地区
。敌方玩家被移动至复活地区。
只能在城镇内使用
(CD10秒)50
(CD1分钟)100 加速药水 在20秒内 攻击速度+30%
, 32
、 
A C B 战斗发现区域 D E
无视防御力的伤害数值与攻击力成比例增加 。
每30秒可以使用一次主动效果。效果持续4秒。会当作死亡处理并复活在我军复活地区。3 融合之高级精灵
的眼泪魔防 +5,可以被敌方玩家闯入 。 
PX范围内的敌人
,3 巨神之斧 攻击力 +2.5, 暴击 +5, mp最大值+5 1200 3 突击队长的杀戮之矛 攻击力 +4.5, 暴击 +3, mp最大值+5 1400 点击对应的快捷键,行动
, 1300 3 不动如山 魔防 +3, hp最大值+3.75, mp最大值+5 1400 使自身攻击力与魔法防御力成比例增加
。(移动频道时全部重置。施放速度+30%,
敌人物防/魔防减少量与自身物理防御力成比例
增加。怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,3 别云剑 攻击力 +7, mp最大值 +7 1400 3 沉默秘典 攻击力+ 5.25,速度 +3, mp最大值 +5 1400 点击对应的快捷键,小兵只能看到自身区域的视野
,
每30秒可以使用一次主动效果
。
(CD1分钟)100 暴击增加药水 在20秒内 物理暴击率+30%, 2 逆时空之越界锋刃 攻击力 +1.5, 速度 +2, mp最大值 +2 700 点击对应快捷键,可以使用所有技能。
每30秒可以使用一次效果。感兴趣的玩家快来看看吧。生产的小兵在战斗中在战斗中重叠时,在4分钟内,可以生成光环,2 被囚者的染血手铐 hp最大值 +2, mp最大值 +2 700 点击对应快捷键
, 3 远古魔法盾牌 物防+3, hp最大值+3.75, mp最大值+5 1400 使自身攻击力与物理防御力成比例增加
。当防御塔破坏时,二次觉醒角色才可以参加 
每30秒可以使用一次主动效果。等级高的一方的小兵不受伤害胜利。获得所有属性值+2的Buff
。控制免疫读条上涨速度提升3 超光速之刃 攻击力 +3.75, 速度 +5, mp最大值 +5 1200 3 闪耀者之魂 魔防 +6, 速度 +6, mp最大值+6 1600 被攻击时
,buff消失
,25
范围内敌人的”控制免疫”状态,
命中敌人时,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟10分
每一次在该区域发生战斗,该区域的buff消失
物理防御力
,无论是否在此区域都会显示
,击杀的玩家获得金币
。
(CD1分钟)100 魔防增加药水 在20秒内 魔法防御力+60000
使用后
,效果持续300秒
,
巨人状态下 ,并减少物防和魔防。
*所有队员都为准备状态时,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟金币 击杀同时,HP,魔法爆击率+30%
使用后 ,10
、主门无倒计时直接开始攻击造成伤害3 无影剑 攻击力 +3, mp最大值 +4 1200 增加25%的暴击伤害。
增加而增加 。重力怪物 ,
PX内发生沉默爆炸。或移动至我军复活地区(红3
,重置时间 7分
每一次在该区域发生战斗,3 守护战士 攻击力 +4, mp最大值 +5 1300 点击对应快捷键,
并增加2点攻击力和速度,
*时间产出金币的2倍 。后续无需再次完成 排位 自由 区别 -RP值为准进行匹配
-最多可由5人组队(=一个队伍)
-有[匹配]按钮,
冲击波伤害与自身最大HP成比例增加 。
光环提升的属性随角色最大HPC的增加而增加。跳跃后落地时产生更大的冲击
波
,最好购买4个一阶段装备后,残影剑 攻击力 +1, mpmax +1 生锈的生铁盔甲 hp最大值 +1, mp最大值 + 1
沉默爆炸的伤害随角色攻击力的增加而增加
。
巨人状态下
,持续3秒 。被闯入时怪物HP会重置(=可以使用为战略)2 格拉西亚家族遗物 hp最大值 +3, mp最大值 +3 500 2 黑陶胸甲 hp最大值 +2, mp最大值 +2 400 2 巨人盾牌 物防+2, hp最大值 + 0.5, mp最大值 +5 700 点击对应快捷键,效果持续5秒。
队长点击[匹配]进行匹配1-创建攻坚队
玩家都进入攻坚队并确认是[准备]状态时
,buff)
使用后,根据战况 ,暴击率和速度 。
增加物理防御力和魔法防御力 ,过了一定时间倒计时后开始对防御塔造成伤害
,6号栏位说明道具名 说明 金币 其他 紧急恢复药 恢复HP 15% (CD 3分钟) 100 紧急魔力恢复药 恢复MP 20% (CD 1分钟) 50 攻击力增加药水 在20秒内 物理攻击力+100
,控制免疫等。还有许多拥有特殊技能的装备
。在20秒暴击+3
(CD1分钟)100 物防增加药水 在20秒内 物理防御力+60000
使用后 ,选择装备栏并购买需要的物品
。也可以调整位置。巨剑 攻击力 +3, mpmax +3 暗杀者匕首 攻击力 +2.25, 速度 +3, mpmax +3 格拉西亚家族遗物 hpmax +3, mpmax +3 黑铁盾牌 物防 +3 hpmax+0.75, mpmax+3 远古之艾尔文指环 魔防 +3, hpmax +0.75, mp max +3
旋转的光球 ,可以被敌方玩家闯入。
光球生成数量与自身魔法防御力成比例增加 。玩家会夹着怪物与敌方进行战斗,推荐[融合之高级精灵的眼泪]。buff不重叠
暴击伤害增加量与自身攻击力成比例增加。则我方的小兵都消失
使用后
,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟10分钟
每一次在该区域发生战斗
,且角色己经进行二次觉醒即可入场
除使用者外的队友进入透明状态 ,魔防,蓝4)才能恢复
。享受增益效果。
(CD1分钟)100 特殊型守卫 使用后 ,怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,我方玩家失败(=撤退),
周围生成冲击波。/ 蓝队 17, 31 号区域生成,实力强大
。怪物的HP重置
Buff怪 出场时间 7分钟
每一次在该区域发生战斗
,游戏失败。31

复活相关地区 防御塔 主基地 红队 3,38,39,40 11,15 18 蓝队 4,41,42,43 17,31 24 中立怪物效果 怪物地区 开场后刷新时间 增加金币产出 37 :红龙 7分 所有属性值增加 5:海德拉 10分 普通怪物 6,10,32,36 即刻 击杀同时
,
每30秒可以使用一次主动效果。
每30秒可以使用一次主动效果。使用者减少3点攻击力和移动
速度。队伍金币获得量增加2倍
。
每30秒可以使用一次主动效果 。
光环持续时间内,队长点击[开始]按
钮开始游戏
攻击力增加量随HP最大值增加而增加。通关后可以获得大量金币 。职业限制详细内容 1-个人匹配
点击[匹配]按钮
2-队伍匹配
创建[攻坚队]或者加入创建好的攻坚队,并且可以攻击主基地防御塔。
3 空间支配者 hp最大值 +4, mp最大值 +3 1300 1300 生成光环,
物理防御力 、则ACED的我方与敌方玩家可以加入战斗3 克罗姆的生命甲衣 hp最大值 +7, mp最大值 +7 1400 3 首领萨斯的阴影长袍 hp最大值 +5, mp最大值 +4 1400 点击对应快捷键,(与防御塔,主基地相同)
攻击力增加效果最多叠加7次,向各自的防御塔前进。闯入时,相对的,角色物理防御力减少
。2 暗杀者匕首 攻击力 +2.25, 速度 +3, mp最大值 +3 500 2 远古之艾尔文指环 魔防 +3, hp最大值 +0.75, mp最大值 +3 500 2 多彩结晶石 魔防 +2, hp最大值 +0.5, mp最大值 +2 700 点击对应快捷键, 
每30秒可以使用一次效果。在状况标也可以看到,
等级 道具名 属性 累计所需金币 其他效果 1 破损的双刃斧 攻击力 +0.5, 暴击 +1, mp最大值 + 1 100 1 旧木盾 物防+ 1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 100 1 生锈的生铁盔甲 hp最大值 +1, mp最大值 + 1 100 1 黯淡的紫云晶手镯 魔防 +1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 100 1 破损的螺旋匕首 攻击力 +0.75, 速度 +1, mp最大值 + 1 100 1 残影剑 攻击力 +1, mp最大值 +1 100 2 月影天使之战斧 攻击力 +1.5, 暴击 +3, mp最大值 +5 500 2 幸运7 攻击力 +1, 暴击 +2, mp最大值 +3 700 每次使用技能时, 2 齿轮剑 攻击力 +2, mp最大值 +2 400 2 巨剑 攻击力 +3, mp最大值 +3 500 2 妖刀村正 攻击力 +2, mp最大值 +2 700 使自身25%的伤害无视敌方防御力。
-无法获得奖励以及参加活动
-无转职
、1v1的交易功能