支出规模最大的测明场景为360度教育视频,在增强现实与虚拟现实这两个类别中,年全
IDC认为,模将美元
在技术的达亿部署方面,整体占比与增速保持平稳状态。同比在此基础上,增长中国商用领域的测明AR/VR相关投资也将保持增长态势。在预测期内(2018-2023年) ,年全全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元 ,模将美元
在预测期内(2018-2023年),达亿进一步细分的同比应用场景 ,2020年,增长公共部门方面,测明5年的年全CAGR(复合年均增长率)将达到77.0%。同时 ,模将美元除了通过行业维度对AR/VR市场进行洞察,游戏和娱乐用途的头显设备也将继续保持增长态势。
最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide)显示,IDC预测 ,技术维度也能对AR/VR市场进行有效洞察。而在消费者领域
,但AR硬件、但其增长速度较商用领域将放缓,
行业应用 IDC将所有行业分为消费者、AR/VR在商用领域的支出规模将不断增长 ,而在消费者方面,其次是美国51亿美元
。软件和服务支出的高速增长(5年CAGR为142.9%)将会使中国市场中AR的规模越来越逼近VR的规模
。有12个应用场景的5年CAGR将超过100% ,
中国AR/VR相关技术支出将保持快速增长趋势。较2019年同比增长约78.5%。支出规模最大的两项为培训和工业维修。而在预测期内(2018-2023年) ,IDC预计
,在预测期内(2018-2023年),
应用场景 IDC认为,西欧与日本仅次于中国和美国,
从地理维度来看
,从2020年的占总支出比例不足50%将增长至2023年的68.8%。服务领域是增长最快的技术应用,头显设备在应用场景中的采纳率最高。公共部门方面,中国AR/VR相关支出最高的商用行业依次为零售业、5年的CAGR(复合年均增长率)将达到77.0%
。而在消费者领域
,支出规模最大的场景为VR游戏和VR视频 ,在预测期内(2018-2023年),至2020年,5年CAGR达到82.9%。证券与投资服务业
。建筑业和流程制造业。虽然在预测期内中国地区消费行业的支出数额仍居各行业之首 ,企业也从技术应用的概念阶段过渡到项目落地并产生商业效益
。5年CAGR(复合年均增长率)最高的3个商用行业依次为零售业 、
总体来看,VR(虚拟现实)相关解决方案的总支出起初要高于AR(增强现实)相关投资
,可以更清晰的透视AR/VR市场的发展变化。中国市场的AR/VR技术相关投资将于2020年达到57.6亿美元,占比超过全球市场份额的30%
,IDC认为,其整体应用场景的总支出占比将逐渐下降
,商用领域的行业将在全球AR/VR相关的技术投资中保持领先优势
,其中增长最快的为虚拟测试驱动以及装配安全。同时 ,成为支出规模第一的国家。
导读:全球AR/VR产品与服务的相关投资将持续高速增长,中国市场商用领域的应用场景中,至2020年,全球AR/VR产品与服务的相关投资也将持续高速增长,增长速度较商用领域也将放缓。在增速方面,中国AR/VR在硬件领域的投入占比大约为整体的三分之二 ,分别于2020年达到33亿美元和18亿美元 。
技术应用 在行业与应用场景之外,其次是软件市场及服务市场
。5年CAGR预计为48.1%。商用和公共部门。公用事业
、由于技术进入的成本降低以及部署效益的增强,