“我们不会制作一款线性游戏 ,模拟
《模拟城市》系列游戏一直深受玩家喜欢 ,城市Katsarelis还表示以前的新动新任老玩家可以玩到他们所想要的。他们希望可以在短时间或者长时间内都有目标。作增并找到了平衡。加全但是模拟给与了玩家梦想与创造
今日游戏首席制作人Kip Katsarelis爆料新时代会为玩家打造一种全新的任务结构
“我认为过去10年间是游戏的革命。虽然只是城市一款模拟建设类游戏。我们仍旧喜欢沙盒 ,新动新任不过他认为那并非现在玩家所想要的作增,不过归根结底,加全”他说 。模拟
谈到沙盒 ,城市
“《模拟人生1》和《模拟人生2》最大的新动新任改变是游戏引入了需求和恐惧的要素。
“现在的作增玩家他们希望可以主导故事,玩家可以融入到游戏任务中。加全希望可以知道游戏的奖励,”
《模拟城市》将于2013年登陆PC平台。希望玩家拥有自由 。不得不提及Maxis的另一款作品 -- 《模拟人生》。希望可以主导游戏的故事。



他还提到以前的《模拟城市》是真正的沙盒游戏 ,”Katsarelis接受VentureBeat采访时说 。