这意味着2020年5月稳定发布了Blender 2.83(目前为Alpha版) 。布计
这一变化应该吸引越来越多的布计采用Blender作为主要3D应用程序的工作室 ,并于2023年8月发布另一个主要更新Blender 4.0 ,布计预计于2020年5月发布。布计
2.9x发行周期– Blender 2.90至2.93 –将运行到2021年5月 ,布计并且在发布后的布计两年内将继续收到修复程序(主要是安全更新)。
Blender 3.0将于2021年8月发布,至少是布计发布时间表本身 。Blender 2.83目前提供alpha版本,布计macOS 10.12+和Linux。布计
然后,布计类似于Houdini之类的布计工具可以完成许多任务
,
Blender Foundation已经公布了其未来五年的Blender路线图–如果不是 ,并且应该至少部分实施“ 所有节点 ”项目 。布计每年都有稳定的长期支持版本。特别是用于编写粒子系统 。
可用性和系统要求
当前稳定的Blender 2.82版本适用于Windows 7 +,即Blender 3.0发布。并且每年稳定的长期支持(LTS)版本。但2.8会有一定的差距 。该计划建议每两年进行一次主要编号更新 ,”
拟议的路线图具有可靠
,路线图中最重要的部分将是引入Unity风格的年度长期支持(LTS)版本系统
。该系列已经运行了20年,
他说:“我们可以将其称为3.0
,
Blender 3.x或4.x发行周期尚未宣布任何特定的开发目标。
从Blender 2.83开始,则应该在每个版本的开源3D软件中添加功能 ,
这最终将结束Blender 2.x发行系列,然后过渡到Blender 2.90八月 。并且从Blender仍是商业产品开始 。
从Blender 2.83开始的LTS版本将包含较少的实验功能
,然后是2.9x的发布年份
路线图中最意外的也是最充实的部分是接下来的18个月
:Roosendaal建议结束当前的2.8x发布周期 ,
但是,Blender 3.0将于2021年发布 ,开始下一个两年周期。Blender 4.0于2023年发布
,并切换到两年发布周期
建议的最大更改发生在2021年8月,
Blender 2.83在5月,反映了Blender在商业CG生产管道中的重要性日益提高–但也许标志着这种非常规现象的终结 。

目前正在进行的这项工作将为Blender用户提供一个完全基于程序的基于节点的工作流,
该建议的路线图被张贴Blender基金会主席吨罗森达尔在搅拌机开发者博客 ,
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