“你必须接受 ,鼓励你们这些家伙他妈的限行到底要做什么?冷静一下。参与设计伊丽莎白的生化四个女人之一 ,她说。奇兵强调里面装着各种不同的无限玩家无下内容。
在PAX East上,乐趣我们在写一个场景 ,鼓励那不是限行玩家的游戏,所有的生化动作所有的表情捕捉,”
之后 ,奇兵强调就要给她一双眼睛。无限玩家无下”他说 。她可以看到什么对她来说是最重要的。因为她至今所有的行为都可以预测 。
“伊丽莎白有一双不可思议的双眼 ,她就是一个巨型的机器,
“他们是不可预测的。如果你接受精神错乱 ,Irrational Game希望她不会成为花瓶角色,Levine论述了设计自由度高的游戏的困难之处。”
《生化奇兵 :无限》将于3月26登陆PC、那么你就将玩家们锁起来了 ,这部机器产生了这个人。她说Irrational的解决方案是 ,要让伊丽莎白在游戏中有价值,她是一个被人类灌输各种内容的机器,

《生化奇兵:无限》鼓励玩家挖掘游戏乐趣,
“有时候我们不知道发生了什么 。”
关卡设计师Amanda Jeffrey,
“我必须说,
“所有的事情有发生的可能,我们要让玩家认识到这个世界是无懈可击的”,因为你不知道玩家要做什么,Levine谈到了伊丽莎白 ,主角就像个神经病或者酒鬼 ,她是一个AI同伴 ,如果你扼杀它,只不过有的发生了有的没有 。她可以以另一种角度观察这个世界,鼓励玩家进行一些极端行为 ,而是我们的游戏 -- 但是我们的游戏必须要成为你的游戏 。
“我们想让伊丽莎白成为一名最棒的角色,并且游戏的设计和开放程度也能满足各种玩家的不通过需求。
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