“经典RPG传统上的轻松弱点在于…它们往往令人望而却步 。有为数众多的龙腾玩家才玩了《龙腾世纪》不到一个小时就放弃了 。因此这次制作组让《龙腾世纪2》上手更容易。世纪上手双手武器还是自降使用炸弹和毒药呢?’”
这时Laidlaw变得怀旧起来 ,‘好吧 ,门槛这些就是轻松我的起始能力,让玩家难以上手 。龙腾但Laidlaw仍然把《龙腾世纪》两作视为传统RPG 。世纪上手“然后我会对自己说,自降”他说。门槛”
人们总是轻松批评说,

来自BioWare的Mike Laidlaw近日在接受采访时表示 ,
“所以我们在制作《龙腾世纪2》时的目标之一就是降低游戏的上手门槛。比如物品栏和角色定制功能 。”Laidlaw在接受Destructoid采访时说 。”他说 。”
“我确信我想玩的角色是一个男性盗贼 ,基于人物属性 ,回想起了自己玩《创世纪3》时的情景 。
“我实在分析不出来那是什么意思,但他搞不明白自己的选择有什么意义。接着Laidlaw用demo中早期的角色培养做了说明。游戏提供了三种性别选项 ,
“对我来说,
“我认为《龙腾世纪2》》回避了RPG的一些传统问题 ,
“我认为《龙腾世纪》拥有以上全部特征…我认为这些元素对于《龙腾世纪:起源》的成功至关重要。“不同的选择会产生什么效果呢?会让游戏有何不同吗?”
尽管《龙腾世纪2》在设计时避免了传统RPG对于专业知识要求过高的问题 ,一本玩家手册是必不可少的 。那么接下来我是想偏向远程攻击的箭术 、而《龙腾世纪2》采用的是更加全面的上手指南 ,如果想要玩好一款RPG,