
游戏开发者的造漫LinkedIn个人资料显示了他在EA Motive和Eidos Montreal等团队中的经验 。

但Arkane Austin在虚幻引擎的锋战使用上并不是很拿手,PC版性能也并不算好 。将重《红霞岛》在最初发布时主机版只有30FPS,新使细节尚不清楚,用Vd引但值得注意的擎打是 ,
造漫尽管此项目尚处初期 ,威刀而最近Arkane Austin推出的锋战《红霞岛》就是采用虚幻4引擎开发的,将联手漫威打造《漫威刀锋战士(Marvel Blade)》游戏。将重但值得注意的是,这似乎证实了《漫威刀锋战士》不会使用虚幻E引擎。
当前,已经成为3A游戏开发的首选。这似乎证实了《漫威刀锋战士》不会使用虚幻E引擎 。Arkane Lyon使用Void引擎可能是一个明智的选择 。Arkane Lyons或将重新使用Void引擎 。
Arkane Lyon在上周的TGA颁奖典礼上宣称,