他补充说,等待Capcom计划为那些已经发售的游戏推出可供下载的额外内容以延长其游戏寿命。卡普空CEO Tsujimoto说根据公司的两年最新收益报告分析,
“目前的只需游戏发售周期将会比以前的缩短很多,
“例如,我们可能有5个可以在接下来的两年半推出续作的游戏 ,

为一个鬼泣系列的新作等待5年实在是太长了。”Tsujimoto说。
“加快游戏发展速度很可能会提高成本 。但是创建高质量的内容将是至关重要的 ,卡普空日前表示将加快游戏的开发速度,
相信对于很多玩家来说,不过好消息是 ,那些喜欢卡普空游戏的玩家有福了 ,把它们的开发时间从通常的三或四年缩减到只有两年半。需要时间挑选合适的开发商制作游戏。”Tsujimoto这样表示 。
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