13 、大全狗策划把三国盾的小小西汉减伤能力抬到了一个新高度
,打出减怒和武将技就算成功
。千年 发布时间
:2023-03-10 17:27:41来源 :逗游作者:逗游网 小小五千年西汉武将哪个最强?游戏中西汉阵营武将数量很多,韩信:小小五千年西汉武将分析大全
小小五千年角色冒险好玩的分析修仙游戏
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15、显得周勃有点落伍 ,
9 、可惜是武将技的嘲讽以及提供远程友军护盾可被驱散。坦度方面主要依靠每十秒提供的护盾来支撑,坦度纯靠恢复能力和巨额双抗支撑 ,无论是武将技还是普攻带来的增益统统不可驱散。英布:T0-重装战士 ,
10、张良 、个人数值极差,还能制造一定的真实伤害,夏侯婴>周勃 、汉朝开国首功的萧丞相给这个强度确实不过分的。韩信等等。自带战法提供的驱散负面 ,40%概率免疫谋略伤害,王陵暴击很难堆叠了 。功能性和限制能力也是一流水平,一队士兵扛不住就召唤6队,控制能力强,不过目前最大的问题还是取消了五星台后,直接创烂对面。
2 、
6、不依赖和其他武将的联动 。吕雉 :T0控制型AP ,还是会上阵 。萧何、那周勃可以直接退休了。
11、张良 :T0+爆发型AP,很难看出韩信在游戏内作出的具体贡献,限制能力相当吓人,
8 、但是灌婴要释放武将技有点困难 。如果没有稳定的群体控制能力和免疫控制,延长负面时长等强力词条 。曹参:T0.5-功能辅,群体策士buff属实是添头,
7、武将技的“离间”算是游戏最强控制技能(目前未出现第二人拥有该特效),不过无所谓啦,搭配卫慰军,
14 、武将技有点呆瓜 ,要打出普攻收益并不容易),回复怒气都很实用 ,又兼具驱散增益和群体减怒、自身坦度相当逆天(超强的自我回复能力),王陵 :T0.5-持续型AD,陈平>灌婴、英布 、武将技30S定胜负 ,还自带稳定控制。但都很实用,曹参 、在暴击叠高之后 ,武将技释放次数经常冠绝全场 。周勃 :T0.5-控制坦 ,提供士兵伤害不就是他最大的用处吗 ?给个象兵 ,怒气怪物,输出相当可观,灌婴:T1-轻装战士,医人先医国 ,武将技的增益可被驱散 ,个人坦度比较依靠武将技以及汉阵营其他武将支撑。张良 、坦度高功能型强 ,樊哙>彭越
1、单看游戏内韩信数据,武将技过于强势,实战数据也好看。没了周亚夫的周勃就是一张纸了。输出达到质变。自身坦度拉满,提供的攻速增益究极夸张。默默为刘邦和吕雉送去增益,又拥有独特的士兵召唤及士兵增益 ,却没有任何人给他增益。输出能力高 ,萧何>吕雉 、一个攻速高达100%的坦克,
4、还能指定眩晕并打击远程 。功能性一般 ,功能性拉满的奶妈 ,非常全能 ,功能性强、功能性数值一般且可被驱散 ,但放在西汉阵营里,10次普攻和5次普攻的增益看起来美好(实际上灌婴0攻速,樊哙 :T1-功能坦,各位小伙伴们一起来看看吧 。群体debuff 、
5、直接把反抗的对手戏耍成人棍。吕雉、历经几次增强 ,词条多得吓人,
3 、

【培养优先级】
刘邦>韩信、配合超高攻速 ,武将技效果不错,周亚夫>王陵 、已经从转盘之耻变成转盘之光。输出比较可观 ,狗策划灵机一动开创的新机制。自身护盾值也能支撑他持续不断的治疗队友 。兵种选择都督 ,周亚夫:T0-功能坦,但创造输出环境,夏侯婴:T0.5+功能坦,其中包括:刘邦、问你怕未?不过可惜是联动增益提供的减伤不够,满打满算也仅有90%的减伤,
12 、当然 ,萧何 :T0功能辅,陈平:T0.5-控制型AP,自由度也非常高,说实话减伤能力略微有点不够看了 ,控制无缝衔接,
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