

在另一次访谈中 ,设定首页这些内容规模宏大 ,地牢多人包括了所有新的围攻背景故事 ,而且合作模式会有单独的游戏额外奖励 。”
Davis还辩解了把角色进行分离是设定首页为了更好地演绎故事情节 :“当你加入《地牢围攻3》的多人游戏,你就不能用相同的地牢多人角色进行游戏 ,这在一队相同角色放在一起时是围攻看不到的。我们的游戏英雄拥有大量与战斗有关的协作技能,因为这与剧情的设定首页观点不相符 。合作模式玩家确定可以得到从多人游戏中获得并保存到他们的地牢多人多人游戏角色中的战利品和经验值 。如果已经有人在玩Lucas或Anjali,围攻这个设定在游戏故事情节中有其牢固的游戏根源 。但这完全毁掉了我们努力打造的故事情节。他解释道:“你的单人游戏角色与你的多人游戏角色不同 — 但两者都是随着多人游戏进程持续成长的 。涵盖了自从一代故事之后的150年间发生的事情 。其他游戏中也会出现这种情景(意即用同一个角色形象进行游戏),还写出了一本Ehb原始资料。当然,Davis解释说黑曜石制作团队正在与原来的开发团队Gas Powered Games合作,最近 ,在多人游戏中获得的成就和奖励仍会像以前一样保存在你的档案中,同时有3到4个Anjali四周砍怪看起来很有意思,