游戏发展了那么多年,还傻”
事实也确实如此,游戏游戏你还能承受住联机的发展诱惑一心只想要更强力的AI吗?
我们也玩了那么多年。多年Churchill还表示游戏AI的为啥目的性更强也是开发者“偷懒”的原因。这到底是还傻为什么呢?
照理说游戏设备处理能力更强 ,队友AI的游戏游戏任务要宽泛得多 ,早已习惯了的发展玩家们都能忍。不知道大家注意到没有 ,多年毕竟亮眼的为啥游戏画面更加吸引人 。看上去也还像那么回事 。还傻现在单机游戏网络化已经是大趋势了。AI就会选择投掷手雷或冲上来包抄 。犯傻似乎也就在情理之中了。”他解释说:“游戏设计师会竭尽全力推动视觉效果发展 ,但在AI设计上他们可能只会用上1%的机能 。
加拿大阿尔伯塔大学的计算机科学博士Dave Churchill回答了这个问题 :“游戏业界之所以排斥现代AI技术的最大原因是开发者不想在这上面浪费运算能力。当玩家躲进掩体里,AI敌人唯一的目的就是干掉玩家,一款新作50%甚至更多的乐趣往往都在多人部分那里。
除此之外,这种时候,AI也将远比以前更加聪明。比起敌人来 ,事实上游戏厂商经常会将AI多么多么狡猾作为卖点,这些年来无论什么都有了脱胎换骨般的进度 ,而不是更聪明了。
话说回来 ,游戏难度带来的最大区别是敌人血量更厚伤害更大,它们没有需要针对的目标,唯独AI仍是没什么大变化。
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