PS :在暗黑2里,暗黑
- 该属性在PVP方面也有用,防御很可能在竞技场中也有价值,机制这个属性决定角色承受所有攻击伤害的浅析多寡,最近的暗黑一则蓝贴提到了《暗黑3》的防御机制 ,
防御Defense
防御是机制暗黑破坏神3角色的核心属性之一。在此做一个简单介绍加以提示说明 。浅析
有关暗黑破坏神3防御属性的暗黑更详细信息尚不明了。防御是防御受敏捷值影响的二级属性。
- 该属性没有二级效果。机制已知该属性是系统自动配点的。
- 该属性允许玩家控制承受的伤害 ,
属性设计
所有属性在原始概念的基础上都经过了修改。但还没有被调整为PVP的专有属性。2010年12月,Bashiok宣布了这些修改 :
防御:降低受到的所有伤害
- 该属性独立于护甲和抗性之外,而不是增加生命容量 ,包括物理攻击和魔法攻击。
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