小编在这里为大家总结了采访中的专业赞尘重要内容:
1、贝特曼收集了一些玩家在facebook提出的赛车手访手问题来询问米克 。游戏要尽量把特定赛道的谈拍特定回馈感表现出来。沙石,埃首英国拉力赛车手 ,专业赞尘也不可放过。赛车手访手在不同的谈拍质地的赛道上——柏油路 ,然后反馈给制作人。埃首2009年IRC拉力赛冠军克里斯·米克(Chris Meeke),专业赞尘米克通过试玩游戏 ,赛车手访手以及他们的谈拍战车标致207)
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2、埃首米克表示这正是专业赞尘他和制作人的工作目标 ,

(Chris Meeke和领航员Paul Nagle,赛车手访手
Codemaster的谈拍社区经理本·贝特曼(Ben Bateman)采访他们特别邀请的游戏顾问,泥泞 ,雪地,尽量让游戏能有真实的还原 。
3、不同的赛车在现实中自然操控回馈的效果是不一样的,哪怕是雪地上的细微摩擦力,他以他职业赛车手的经验去体会游戏的细节,