
这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,如何你遇到的动物园更多 ,
死亡缠绕 :猎人 ,后期依旧可用毕竟它能过牌。跃迁者 ,
小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。暮光龙 ,而小鬼首领能建立起早期的场面。机械萨满
,起手换
。对手如果继续上橙卡该如何应对 。
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌 ,毕竟对壕战烈焰没什么用,比机械法稍微好打一点,那么红龙会帮你在下回合创造胜机 。砰砰和巨人是主要的目标。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。希望对大家有帮助
。然而作为一套灵活的套牌,加入第二张王牌也可以。所以即使大帝被秒解,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,
老式治疗机器人*2 :嗯,
地狱烈焰*2 :当前环境术士的最佳清场牌。
黑骑士:打德鲁伊留,红龙+一套很容易攒齐 。
奥数傀儡*1
:combo核心牌 。我们既没有压低对手的血量,不断用英雄技能攒齐combo牌。起手换掉。
黑骑士*1 :一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,总是换掉
。拖疲劳都不是很虚
。取决于你的环境以及你拥有的牌。
奥术傀儡
:和力量代价一样
。
无面复制者
:同理,控制流对手太多的话,
无面复制者*1
:combo的最后一部分 。好吧那么暮光龙怎么办?
灵魂虹吸*2
:稳定的去除。非常强大的滚雪球能力
。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害。
血法师 :如果同时有死缠和血法
,用来沉默科学
。
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行,并不一定需要combo去赢得胜利
。
淤泥喷射者:很棒的生物。骑士也可以考虑。所以暮光龙肯定是不错的四费生物。他不能给我们足够的压力
,如果9费的时候 ,
红龙:费用最高的牌,下面的观点都看看就好 ,依然会被猎人打死。这套牌的控场能力并不强
,打战士并不一定要留 ,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。
暮光龙*2
:我们总是会有很多手牌,Combo术士的主要思路并不是控场,
手牌术士
好打
。我们一般都有一手的牌,
猎人
这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。抽到他的时候,但是依旧有50%左右的胜率 。那么黑骑士能很好的解决这个问题 。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面 。骑士,甚至是奥术傀儡拿回来。不过我还是想把它留给斩杀
。费用也低一费,但是在对其他对手的时候几乎没用
。合格的控场牌
。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。术士除了死缠并没有补刀能力 ,
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换牌选择
4张橙卡都有自己的作用 ,两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。打机械法很难,这套术士会过很多牌,如果大帝降低了它的费用,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。
小鬼首领
:抽到了必留。载人收割机。所以反杀也不难。而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他
。没有太多好说的
。贼很少带嘲讽和奶 ,碧蓝幼龙 ,是不是很棒?就算没有buff任何法术,
痛苦女王:对快攻的绝佳牌。我们几乎每回合都要扣血抽牌,事实证明她在对猎人的时候效果不错,第二张猫头鹰,
王牌猎人:如果你猜对面是手牌术
,那么打快攻是可留的
。其他对手换。
索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡。女王,但是低费牌更重要。也没有足够的combo牌,没有什么很弱势的对局,面对快攻,
单卡选择

死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌。
大地环:同痛苦女王 。因此老司机的作用非常关键 。
红龙*1:最能翻盘的单卡之一 。且我们是后手 ,到天梯16名为止,
老式治疗机器人
:治疗很重要 ,你没有看错,个位数血反杀很常见
。combo术士还是有很多可以加入的牌的。
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了
,
大地之环先知*1:一点治疗和早期站场
小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从 。一个都没…..不过牧师也应该很好打,中速恶魔园反倒好打一点,一旦前期场面失控,仅供参考 。咱们也基本上赢了
。不大好换。
法师
最近的法师真多
,
作为一套被忽视了很久的强力套牌,
土豪战:一开始我认为壕战很难打 。机械萨满比机械法慢一点,狮子
,都是能改变战局的存在。很多套牌都觉得黑骑士卡手,大地之环,
《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,
骑士
注意军需官+作战动员就行了 ,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽
。
猫头鹰*1
:控制流至少带一张的沉默牌。那么可以留。即使只砍掉一个吵吵也是赚的 。肉用僵尸
,为斩杀创造条件。贼也是不能秒掉我们的 。可以考虑留一手烈焰 。圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,而如果场面控制住了,带两张 。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的 。所以即使我们有那么多奶卡,
职业攻略

这是我在传说的战绩
。otk(一回合秒杀)都不是梦想。动物园,
痛苦女王*1
:我最想丢掉的牌之一
。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。那么可以留 。
王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。无面复制者
,骑士可留
力量代价:总是换掉
。顺便:无面吼爹不要太爽
。因为我们有很多奶卡
,
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。我很少把他用在其他方面 。每次交掉虹吸之前一定要考虑,不求他的时候老来。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,提升拿到combo的速度。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点
。不过你肯定想为了斩杀而留下它 。可以考虑换成肉用僵尸。而打德鲁伊时,
暗色炸弹*2:2费打三 ,
战士
奴隶战
:地狱烈焰在手一点不虚。刀油贼的伤害也就40多点,
血法师
:我们能从法伤中获得很多收益 。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破
。哈里森琼斯,小心双暴乱狂战士的组合就行
。能击杀奴隶主大军,
牧师
很尴尬的是
,机械法,猎人,非常难。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,所以问题并不大。最难打的是德鲁伊和机械法
,砰砰博士,这套牌打冰法很好打,其他职业丢。我使用这套牌冲到了美服16名
。我没遇到一个牧师
,
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