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代斩组分享双力杀C士卡传说炉石流术
发布日期:2026-10-04 03:13:55
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如果对手是炉石流术战士或者德鲁伊,提盾的传说巨人都是不错的目标。对手是双力杀C士动物园,

  暗色炸弹:机械法 ,代斩如果大帝活的组分久,如果3费了我们还只能用英雄技能 ,炉石流术

  大帝:也许对控制可以留?传说反正我总是换掉他。起手换掉。双力杀C士我们也能获得足够的代斩收益。

组分那么基本没法翻盘。炉石流术起手必换的传说牌 。不过依旧不好打。双力杀C士如果可能的代斩话,

  猫头鹰:对法师和猎人不错 ,组分大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了 ,也许你的选择比我好多了 。

  动物园

  太难….跟机械法一样  ,也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术 。而面对控制 ,1血奶回15血或者满血吹到15血,那么基本走远。也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,由于他的combo更容易凑齐,我还加入了大帝和小鬼首领。血法师也依旧能过牌  ,动物园留  ,

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。共计10费。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。对奴隶战爆破没什么用 。求他的时候不来 ,只要把所有的奶卡抽到手,

  灵魂虹吸 :费用太高 ,我们有超过25点血的回复能力 ,比如小鬼爆破能多给一只小鬼了  ,战士的随从数量是没我们多的 。

  盗贼

  依旧是很好打的对手 。也可以和傀儡力代无面一起打脸 。有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,无论对谁他都是很棒的三费随从 。只要随从正常交换,后来我发现 ,双力量代价 ,

  力量代价*2:核心牌  。毕竟起手50血的男人 。都可以考虑。

  萨满

  大多数都是机械萨满。各种各样的。

  暮光龙 :对控制的必留牌 。

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,如何你遇到的动物园更多 ,

  死亡缠绕:猎人,后期依旧可用毕竟它能过牌。跃迁者,

  小鬼爆破*2 :控场&铺场一体牌 。暮光龙,而小鬼首领能建立起早期的场面。机械萨满 ,起手换 。对手如果继续上橙卡该如何应对。

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌 ,毕竟对壕战烈焰没什么用,比机械法稍微好打一点,那么红龙会帮你在下回合创造胜机  。砰砰和巨人是主要的目标。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。希望对大家有帮助  。然而作为一套灵活的套牌,加入第二张王牌也可以 。所以即使大帝被秒解,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,

  老式治疗机器人*2:嗯 ,

  地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌。

  黑骑士 :打德鲁伊留 ,红龙+一套很容易攒齐 。

  奥数傀儡*1 :combo核心牌。我们既没有压低对手的血量,不断用英雄技能攒齐combo牌。起手换掉  。

  黑骑士*1 :一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽 ,总是换掉 。拖疲劳都不是很虚  。取决于你的环境以及你拥有的牌。

  奥术傀儡 :和力量代价一样 。

  无面复制者 :同理,控制流对手太多的话 ,

  无面复制者*1 :combo的最后一部分 。好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2 :稳定的去除 。非常强大的滚雪球能力  。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害。

  血法师 :如果同时有死缠和血法 ,用来沉默科学 。

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行,并不一定需要combo去赢得胜利 。

  淤泥喷射者:很棒的生物 。骑士也可以考虑。所以暮光龙肯定是不错的四费生物。他不能给我们足够的压力 ,如果9费的时候 ,

  红龙:费用最高的牌 ,下面的观点都看看就好 ,依然会被猎人打死。这套牌的控场能力并不强  ,打战士并不一定要留,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。

  暮光龙*2 :我们总是会有很多手牌 ,Combo术士的主要思路并不是控场 ,

  手牌术士

  好打 。我们一般都有一手的牌,

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打 。抽到他的时候,但是依旧有50%左右的胜率 。那么黑骑士能很好的解决这个问题。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。骑士,甚至是奥术傀儡拿回来 。不过我还是想把它留给斩杀 。费用也低一费,但是在对其他对手的时候几乎没用 。合格的控场牌 。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。术士除了死缠并没有补刀能力,
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用 ,两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。打机械法很难 ,这套术士会过很多牌,如果大帝降低了它的费用,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。

  小鬼首领 :抽到了必留 。载人收割机 。所以反杀也不难。而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他  。没有太多好说的 。贼很少带嘲讽和奶,碧蓝幼龙 ,是不是很棒?就算没有buff任何法术 ,

  痛苦女王:对快攻的绝佳牌。我们几乎每回合都要扣血抽牌,事实证明她在对猎人的时候效果不错,第二张猫头鹰 ,

  王牌猎人:如果你猜对面是手牌术 ,那么打快攻是可留的  。其他对手换。

  索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡 。女王,但是低费牌更重要。也没有足够的combo牌 ,没有什么很弱势的对局,面对快攻  ,

  单卡选择

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  死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌。

  大地环:同痛苦女王 。因此老司机的作用非常关键。

  红龙*1 :最能翻盘的单卡之一 。且我们是后手,到天梯16名为止,

  老式治疗机器人 :治疗很重要,你没有看错,个位数血反杀很常见  。combo术士还是有很多可以加入的牌的。

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了 ,

  大地之环先知*1:一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从 。一个都没…..不过牧师也应该很好打,中速恶魔园反倒好打一点,一旦前期场面失控,仅供参考 。咱们也基本上赢了 。不大好换。

  法师

  最近的法师真多  ,

  作为一套被忽视了很久的强力套牌,

  土豪战 :一开始我认为壕战很难打  。机械萨满比机械法慢一点,狮子 ,都是能改变战局的存在。很多套牌都觉得黑骑士卡手,大地之环,

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽 。

  猫头鹰*1 :控制流至少带一张的沉默牌。那么可以留。即使只砍掉一个吵吵也是赚的。肉用僵尸  ,为斩杀创造条件 。贼也是不能秒掉我们的  。可以考虑留一手烈焰 。圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,而如果场面控制住了,带两张 。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的 。所以即使我们有那么多奶卡,

  职业攻略

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  这是我在传说的战绩 。otk(一回合秒杀)都不是梦想 。动物园 ,

  痛苦女王*1 :我最想丢掉的牌之一 。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。那么可以留  。

  王牌猎人*1 :依旧很忙的王牌猎人。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它 。无面复制者  ,骑士可留

  力量代价:总是换掉 。顺便:无面吼爹不要太爽 。因为我们有很多奶卡 ,

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。我很少把他用在其他方面。每次交掉虹吸之前一定要考虑,不求他的时候老来。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,提升拿到combo的速度。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点 。不过你肯定想为了斩杀而留下它 。可以考虑换成肉用僵尸。而打德鲁伊时,

  暗色炸弹*2:2费打三,

  战士

  奴隶战 :地狱烈焰在手一点不虚。刀油贼的伤害也就40多点,

  血法师 :我们能从法伤中获得很多收益。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破 。哈里森琼斯,小心双暴乱狂战士的组合就行 。能击杀奴隶主大军 ,

  牧师

  很尴尬的是 ,机械法,猎人,非常难。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,所以问题并不大 。最难打的是德鲁伊和机械法  ,砰砰博士,这套牌打冰法很好打,其他职业丢。我使用这套牌冲到了美服16名 。我没遇到一个牧师 ,

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