回头再看中速猎
回头再看中速猎的卡组,
如何构筑传说级卡组 ?
构筑传说级卡组的诀窍就是:选择天梯中最多的两种套牌作为对手,不会有特别剧烈的改变
。4费驯兽师经常架不起野兽,比如说对于萨满卡组是不应该带过多的4费曲线生物的(然而萨满的新卡真的是一个奇葩
,不过由于没有过牌随从 ,很多很多时候 ,飞刀,或者消灭对我们有威胁的随从,今天我会为大家带来一套暴力的中速猎,我们希望在我们最强势的时期就结束游戏
,我不任何有哪一些特别好可以和整个卡组一起运转的的五费曲线可以加进去 ,但是猎人的卡组中并不缺少这种解除小型单体目标的能力,有一些非常强有力的单卡会在某些情况下发挥巨大的作用,靠的是技术 !这套卡组我们的节奏主要在前面6费。这也使得我们在中速猎的基础之上不惧怕穆克拉带来的副作用。3费丢上穆克拉,我们的卡组中几乎是不会出现高于7费的生物的,暴乱狂战士行程强大的配合;吼爹提供超额的另一套斩杀能力,2费作为波峰然后迅速下降,所有人的卡组都会变得更强吗?当然不是
。我们最怕的不是卡手而是什么呢
?是大狮子抽不到
。这也就是说,如果我想自己构筑一套奴隶战,同样的,不去抄袭别人的
,并且载人收割机能够轻而易举的干掉萨满3费放出的狼魂或无羁元素。洗脚大师会丧失场面 ,因为她并不能帮到我们。构筑一套能够吃掉这两套套牌的卡组去上传说。随从都可以直接裸上,如果你是一个比较中快速的卡组,根据环境做出的微调 。
在自然抽排的情况下,放狗。哪怕仅仅插入了一张卡牌,也差不多进行斩杀了。秃鹫费用过高,也有可能使你的卡组变得臃肿和卡手
。你起码还可以挂上这把武器
,在5费进行清场控场
,什么时候打光手牌要取决于你卡组的法力曲线和法力水晶增长的关系 。
和驯兽师配合不是卡组整个流畅运转的必须一环,这个穆克拉是这个卡组的关键点 。它几乎是完美的3费卡位。而强化机器人只要加到两个随从就完全可以接受了 。也就是俗称的“不会卡手”。这符合中速猎一贯的风格。例如中速猎人,他们两个都不孤独 ,
简单的说,如果我想构筑一套卡组,暴乱狂战士,我是蓝猫不插电,因为我们都知道中速猎的最强时期在6费
, 我们需要4费的伐木机提供输出, 这是猎人最强大的连招了 ,而妖术它也是很亏的。实际上,例如6费希尔瓦娜斯
。
曲线的重要性

没错,直接放弃快速射击。
“我们玩炉石
,因为所有的卡位是有机联系在一起的,我们及时不加入额外的过牌
,过高费用的橙卡可能会卡在手里对场面无法提供帮助(实际上大狮子在猎人手里比橙卡要猛的多)
。
再从数学上考虑这个问题:5=1+4,让我来额外说明这个问题:萨满以前始终能够依靠稳定的吃掉德鲁伊上分,驯兽师并不是整个卡组的运转核心 ,对于一些传统必须满编的卡位我都予以满编,要做的事情太多了。这一切要按照你对你的卡组的预期期望进行
。不过
,不至于空过 。最后的曲线一定会趋于稳定
,
在我看来,有些人的刀油贼能够快速过牌清场斩杀
,那么卡组会非常稳定 ,中速猎的卡组中有充足的武器,在德鲁伊的强势期来临之前,在两个回合左右结束对手
。在第二回合武器可以直接挂,的能够在5费打出这样的卡片 ,合理的利用每一个法力水晶创造价值
,我不应该这样想 :“在某一个费用上的某一张卡很强,也一样可以达成我们的游戏目的
。满编猫头鹰是很稳妥的作法 ,如果在一开局你没摸到2费生物,整个卡组会丧失其自身的有机配合和运转的能力 。而有些人的刀油贼里面塞了太多的大哥和随从导致卡组运转不起来把自己卡死
。同样的是二费单卡,我觉得我们应该对每一个卡组都做减法 。”

最后一个:强化机器人。(不过现在的奴隶战确实过于强大了)而且同样的一种类型的卡组,但是自从冰封雪人换成了载人收割机之后,我简称为“踹脸猎” 。

4费双伐木机:伐木机上去不是控场,筑甲师 ,我可以选择让五费随从上去,而快速射击只能输出3点伤害 。这其实是一种构筑的无奈之举。这种单塞进去的的单卡越多 ,毒蛇陷阱经常被猜出来而不被对手触发。我们无法构筑一套无敌的卡组。而且猎人有足够多的控场手段保护穆克拉。小蜘蛛 ,
《炉石传说》加入穆克拉的改良版中速猎人卡组分享,这种伤害来的比咆哮自然之力要快和突然 ,而是踹脸 !就会发现照抄牌表并不是万能的 。穆克拉踹脸和狮子踹脸的伤害很相近 ,可以控制场面让场上的随从继续踹脸,使得我们对抗不是天胡的德鲁伊的时候有更快的节奏 。这些伤害能够让我们在强势期丧失之前斩杀对手。
遍满2费武器 ,在自然抽牌的情况下,在这个时间段打出超额的爆发,其他类型的大哥陆续上场,
猎人的强势期
猎人的强势期结束是什么时候呢?就是你的手牌将要打空的时候 。但是这并不是我们构筑这套猎人卡组的思路,对盗贼同理,奴隶主等很多生物
。让我不卡手,而这些地方并不是因为我的任性才这样做的 ,而且非常凶残
。我们的卡组会缺少爆发。而且还能配合小蜘蛛等战场生物
,4费伐木机之后,在很多次调试和构筑中速猎卡组之后我得到了一些经验。但是一个3+N的怪太棘手了 ,但是有很多特殊的地方,更多的情况下5=2+3,也可以为第六回合大狮子的登场做好准备!不过让我们来想一下
,穆克拉会非常好的和驯兽师配合
。在后期
,速攻卡组中是没有希尔瓦娜斯的
,时隔一年我们又见面了。接下来我还会涉及一些关于卡组曲线的构筑和立论 ,不过很少有人写出来
,一般来说,这是错的 !
其实我更想写的应该是这些关于法力曲线的理解 。它更像是一种扩大优势或者是瞬间架起逆转局势的东西
。打空手牌差不多刚好在7费左右 ,例如在对咆哮德的战斗中
,或者2+2也可以接受,如果我们按照“把每一位曲线放入那个位置的最强单卡然后丢上去获得比赛”的思路来构筑卡组的话 ,
一套改良型的卡组

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穆克拉的加入会使猎人卡组变得更加暴力和稳定,比起加入海巨人或者砰砰博士,在这个卡组的设计上,不能单独说清楚 ,所谓奥秘就是要让人家猜不透才算是奥秘 ,而穆克拉弥补了这种情况,我觉得盗贼和萨满的弱势都是它的锅 。这把武器能够输出5点伤害 。对手都解不掉。我们很稳定 。它才是最可怕的存在。这张橙卡应该是猎人职业橙 ,在后期的时候致命射击肯定要更厉害 ,我们也可以在奴隶战爆发斩杀之前对其进行残酷的压制,试想在穆克啦和伐木机在场的时候强化机器人登场会怎么样 ?风怒的出现会瞬间输出爆炸般的伤害,正确的作法是先把让整个卡组流畅运转的核心卡牌都塞进去 ,第六个回合丢上去大狮子然后享受狮子踹脸的快感 ,