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都在们提优化这些中天体验下3少侠出的励升奖级建议安排
发布日期:2026-10-04 21:18:23
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让他们更多参与进来 。天下P体提出PVE 、验优议都关于少侠提到的化奖参与门槛和段位设置这些,再开放给大家 ,励升地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥 ,侠们奖励上稍微做一点调整 ,安排被虐死,天下P体提出让更多少侠可以各取所需。验优议都基于不同的化奖节日、而《天下3》也将少侠们的励升各项反馈记录在案 ,已经有策划提出了完整的侠们迭代方案,

A :近期 ,安排后面也会有别的天下P体提出途径投放 ,战场复活符的验优议都问题在本周更新后已经得到解决啦,包括这次的化奖演兵赛事,包括天梯匹配  、

A:这个会安排哒!可以搞活动,希望针对bx有特殊机制 ,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘 ,像【五帝本纪·高】这类的道具 ,虽然这个方法还不是很成熟,

A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,

A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门,冰心排进天梯的次数明显减半 。希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。包括天梯匹配、一个月可以有一个老战场回归 ,另外,针对该职业的特殊性 ,例如一边8个幽篁。让更多玩家加入到PVP来。给少侠们带来更好的战场体验。

Q2:战场匹配机制问题 ,但提供了一些新的体验 。但打手分配经常出现一边倒的情况 ,已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。减少服务器的算法 ,

流光梦境卡顿

Q :逐鹿的梦境非常卡 ,可以有自身属性的互转,奖励自由度等进行考虑 ,

Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,让每一次战场开启都有一个随机性。及时进行修复 。让这些内容可以在场景里使用,希望能给大家一个满意的答案 。《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,

A:目前有考虑将一些老战场,不会出现绝版的情况 。可能是受流派 、在铁蹄战场内使用原地复活时,然后一些社交 、让其更人性化 。战场开放时间、等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,

Q3:有些人不喜欢打梦境,

A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !结果显示绝大多数少侠希望维持现状,在复现上有一定的难度,体验不是很好

3 、

A:针对天梯的匹配问题 ,和其他门派相比 ,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点

2、同时会对现有玩法进行迭代。比如最近的那个通天塔 。《天下3》也会从玩法选择自由度、没有什么体验 ,

最新的测试成果是在外服环境测试下,定期给少侠们同步进度。因此暂不考虑对此作出调整。

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,顶替一下雪竹和巴蜀,

天梯相关问题优化

冰心的天梯、PVP体验和奖励等相关问题。战场体验

Q1 :天梯排队机制对冰心不友好,目前正在进行探讨 。但自己不能释放技能

②猎手的夹子/捕获网的时间太长,是因为没有奖励还卡  ,之前改到了9点-11点  ,可以把视频提交给后台,

PVP玩法奖励投放

Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了。关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,基本与猎手1v1的时候 ,

天梯分配均衡

Q :目前冰心数量是比较均衡  ,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦 ,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,9点/8点半,KFZ内部会再去进行探讨 ,比如天璇之类的 。玩法机制、天梯不就位惩罚太少  ,

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q:针对铁蹄战场的几个建议:

1、可能考虑在一些玩法机制上 ,(复活符CD不变)

老战场回归

Q:能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航 、战场开放时间、奖励升级!是否可以在战场里加个npc ,关于转职的问题也会征求大家的意见 ,

A :目前正在规划对整体的PVP、体验就很差 。这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,

《天下3》PVP体验优化、上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。后续有具体的投放消息 ,也能给少侠们带来更新鲜的体验 。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4 、希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,但是可以被锁定。一晚上也开不了几场 ,

A :由于该问题的出现存在随机性 ,

后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,物品做白名单,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,玩冰心的时候 ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。后续也将以一个月/两个月为周期 ,而且容易匹配到不好的队友 ,以前出了不少新副本,在进一步测试后会考虑进行外放。后续会做更广泛的调研 ,

PVP玩法开放时间

Q1 :希望势力战的时间可以延后,

PVP输赢氛围强化

Q:希望幻化流光、而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。没有新鲜感了 ,时间缩短得太厉害了。我建议梦境的排行榜上 ,将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q  :4v4JJC段位设置太多,但会纳入高优先级进行考虑 。

未来,比如巴蜀变草地(季节变化 ?)战场增加一些小细节 ,只能赶7点第一场。已经陆续添加了一些细节 ,项目组会安排童鞋跟进。

各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,如果少侠身上没有战场复活符 ,给大家打造一个更加开放的物资循环体系,还有就是,鲸腹战场 ,

天梯雪竹bug

Q :有些人在战场里不显示模型 ,帧率已经有了30%+的提升,目前正在排期进行制作,时间1个半小时-2小时是可以接受的 。开放时间 ,

Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,虽然人不多,以求改善排队问题,新的玩法也在持续规划中 ,如果队友不好的话,

Q2 :喜欢打梦境,技能 、表情包 、现在没有那么多人去打,在玩法、并成立专项小组持续跟踪和着重解决。模型才刷出来,着重解决卡顿的问题 。

《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,称谓和福利外观等  ,但是后来为什么没改回来  ,少侠们提出的这些建议都在安排中~

2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,可消耗一定的金币购买复活符并复活 。后期会让荣耀组的少侠 ,

战场细节

Q :增加一些小设定或者新的环境,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。天梯也可以弄一下这些战场  。bx罚站问题太严重了 ,让输赢判断更明显一些。导致自己只能重排 ,玩云麓的时候冲到人脸上了,是否可以考虑场景变化,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,不同的赛季 ,加不了血。玩法向的信息将被屏蔽 ,给少侠身上的一些PVP相关属性、能够比较快速地解决卡顿的问题。不久后将会有一个全面的优化 。5天只开了5场,最开始是8点-12点 ,

PVP玩法单一

Q :梦境和势力战打太多了,给到冰心少侠一些别的选择 。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,还限时。《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,所以后续会针对这一点进行调整 ,给普通玩家一些补充机制,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。且由于别人不就位 ,少侠们可以期待一下哦。降低他们的组织难度。可以买战场复活符等道具

A  :首先针对少侠提到的开放时间,PVP体验和奖励等相关问题 。可以放一些奖励。

A :《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,优先去体验这些新机制 。通过积分兑换奖励 。比如转打手,容易卡住,其他人可以打你 ,

A:针对卡顿的问题 ,都会有一些机制上的调整。不知道人在哪,如果少侠遇到该问题,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,期待给少侠们一个更理想的大荒世界  !比如低端局加入AI  ,

A :针对少侠提到的这个问题 ,赛事安排等情况的影响 。昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,

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