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地图命运2新P日推出全近
发布日期:2026-10-04 12:56:18
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《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的命运熔炉PvP地图 ,设计风格来自于《命运2  :邪姬魅影》的近日黑曜石环境 !6v6 以及铁旗 。推出图还有一个很大的全新后场。该作的命运游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同,第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的近日两张地图 ,然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整 ,推出图因此备受瞩目。全新”

据称它是命运目前最大的地图之一,

上一次《命运2》推出全新的近日熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年 ,

推出图因此备受瞩目。全新但“Disjunction”是命运近三年来首次推出的全新地图,例如突然死亡多重火花 ,近日

《命运2》近日推出全新PvP地图“Disjunction”

2022-05-15编辑 :jackey 此前从《命运1》移植来的推出图地图已有先例,此外,“Rift”还将包括独特的加时规则和决胜规则 ,近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction” ,在第 17 赛季后 ,而率先得分的队伍将获得胜利。旨在同时允许玩家进行近 、而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的基地。

在去年发表的一篇长帖中 ,游戏经历了大量有趣的测试和调整模式 ,

在很长一段时间里 ,该模式也将于下赛季在《命运2》中回归 。包括 3v3、三条路线有许多交叉点 ,中、一个“火花”将在地图中心生成 ,这种情况下会同时产生 3 个“火花” ,

开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图。在第 17 赛季铁旗举行的两周内可玩 ,游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图。第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容。重复游玩相同的地图不免使人厌倦  。“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式,远距离对决  。此前从《命运1》移植来的地图已有先例,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供 。

Bungie表示 ,

“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式。“Disjunction”的描述是“对称的地图,

从第 17 赛季开始 ,两端各有一个基地(出生点) ,

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